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그림실력이 부족해서 취미로 해야할지 고민입니다..
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.어쩌면 그림을 그리는 것을 좋아하지만 아직 괜찮은 선생님이나 조언자를 만나지 못해서 갈피를 못잡는 것일 수도 있다고 생각됩니다.그림을 그리기 위해서 중요한 것 중에 하나가 관찰력이고 상상력인데요.이러한 부분이 부족하다면 그림을 계속하는 것이 어려울 수도 있을 것입니다. 주도적으로 작업을 하는 것에서 말이죠.우선은 여건이 된다면 학원에 가서 한번 다시 교정을 받아보고 배워보면서 다시 고민해봐도 늦지 않을 것 같습니다.
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미술
24.12.07
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혼자서도 계속 그림 독학 가능할까요?
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.뻔한 얘기일지 몰라도 요즘은 온라인 강의로 또는 유튜브에 올라와 있는 영상들로 집중해서 따라하다보면 독학하기가 더욱 수월해졌습니다.그리고 원하는 풍의 그림체가 있다면 그와 관련한 자료들을 많이 모으고 세세한 기법까지 따라서도 하면서 본인만의 스타일을 만들어가면 좋을 것 같습니다.
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미술
24.12.07
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패드를 사고 난 뒤 나름대로 열심히 그려보고는 있는데요
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.저도 요즘 비슷한 고민에 빠져 있는데요. 나름 좋은 걸로 구입해 놓고 스레드나 유튜브에 나보다 잘 그리는 사람들 작품을 보다보면 내가 그리려고 했던 작업들도 쉽사리 손이 안가더라구요.이럴때일수록 마음을 내려놓고, 다른 사람들의 작업물도 열심히 노력해서 나온 결과일 것이고, 쓸데없이 다른 사람들 작품들때문에 기죽고 경쟁심,질투심 갖기 보다는 지금 내 실력에서 다시 차근차근 쌓아간다고 생각하고 시작을 해보면 어떨까 합니다.힘냅시다.^^
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미술
24.12.07
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그림 그릴 때 슬럼프 탈출 어떻게 하나요
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.그림을 멀리하게 된 것에 친구와 노는 시간이 늘어서인 것도 있겠지만, 어쩌면 근본적으로는 내가 그림 작업을 할때 어떠한 것이 잘 풀리지 않아 두려움이 생겨서 쉽사리 작업을 시작하지 못하는 것일 수도 있습니다.그림을 너무 오래 놓으면 연습량이 줄어든 만큼 예전만큼 되지 않을 수도 있으니, 되도록이면 다시 작업을 시작하시면서 어떠한 점이 막히는지, 해결책을 찾기 위해 더 고민을 해보시고 주변에 선배나 선생님께 조언을 구해도 좋을 것 같습니다.
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미술
24.12.07
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그림 처음 배울 때 질문드립니다..!
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.2d애니메이션을 목표로 한다며, 모작도 하면 좋겠지만, 애니메이션 하나를 완성하기 위해서는 다양한 과정을 작업하고 이해해야 합니다.애니메이션에서는 스토리보드 작업을 통해 어떻게 작업을 시각화할 것인지 먼저 구상하고 이후에 캐릭터 디자인 등에 들어갑니다. 이에 콘티처럼 기초적인 구도, 레이아웃을 잡는 것이 중요할 수 있습니다.그리고 캐릭터의 움직임을 주는 작업 과정에 대한 이해와 연습을 통해 연출하는 기술이 필요하고 또, 어떠한 작업툴을 사용하느냐에 따라서 작업방식이 크게 다르기 때문에 이것을 익히는 시간도 필요합니다.모작은 그림의 시작일 수 있지만, 애니메이션의 경우에는 더 큰 테두리 안에서 다양한 것을 익혀야한다는 점을 참고하시면 좋을 것 같습니다.
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미술
24.12.07
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그림그리려고하는데 클립스튜디오 3.0 기능
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.클립스튜디오 ex 3.0을 무기한 라이센스로 구매했더라도, 2.0 버전의 모든 기능이 포함된 것은 아니라고 합니다. 업데이트 된 기능을 사용하고 싶다면 업데이트 플랜을 계약하거나 우대 버전 업을 통해 3.0 버전의 모든 기능을 이용할 수 있다고 하는데요.가령 이전 버전에서 3.0으로 업그레이드 하는 경우, 업데이트 플랜을 계약하거나 일시불 라이선스를 구입하여 2.0에서 3.0 버전 업을 진행할 수 있을 것입니다.
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24.12.07
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흑지 말고 화선지에 먹을 칠하고 은묵액
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.흑지와 화선지 모두 먹칠 후 은묵액을 사용할 수 있지만, 화선지는 수묵화에 적합하기 때문에 은묵액과 조화가 나쁘지 않습니다. 흑지의 경우에는 특성상 먹칠 후 은묵액이 잘 스며들지 않을 수 있어서 테스트를 해보시는 것이 좋을 것 같습니다.
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미술
24.12.06
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굳이 따지자면 만화가 디자인보단 더 좋은데요
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.기본적으로 색채에 대한 표현,배합, 구도 레이아웃 잡기 등 디자인에서 이미지를 편집하는 많은 방식들은 만화 작업에 도움이 될 수 있습니다. 하지만 만화는 또다른 장르라고 할 수 있는데, 자신만의 그림체를 완성하여 스토리텔링을 콘티에 따라 흥미롭게 이끌어가야하는 능력이 필요하기 때문에 이에 대한 많은 노력과 아이디어 창의성이 필요합니다.
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미술
24.12.06
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그림에 대한 방향성과 디자인과와 애니과 선택
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.진로는 중대한 결정이기 때문에 고민이 많이 되실텐데요. 디자인이든 만화/일러스트레이터 선택이든 본인이 힘든 위기도 버티면서 계속할 수 있는, 좀 더 마음이 가는 쪽을 선택하시는 것이 좋을 것 같습니다.또, 단지 좋아한다의 개념을 넘어서 현실적으로 졸업 이후 취업 가능성에 대해서도 고려해 볼 필요가 있을 것 같습니다.디자인과는 상업적인 기준에 부합하는 작업틀과 팀원들과 협업이 필요하기도 하고, 만화/일러스트는 본인만의 그림체의 완성, 그리고 스토리텔링 능력도 있어야 합니다. 장단점도 더 잘 알아보시고 선택해보세요.
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24.12.06
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세잔의 그림이 사실적이다. 라고 하면 맞는 말인가요?
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.세잔의 초기 작품은 사실적이지 않다는 비판을 받기도 했는데, 적나라한 현실감 때문에 당시 심사위원들에게도 낙선을 당했다고 합니다.또한, 인상주의 화가이기도 하지만, 순간의 인상보다는 대상을 이루는 구조와 보색 대비를 활용해 색의 깊이를 탐구했으며, 이같은 표현이 단순히 사실재현을 넘어서 사물의 본질을 탐구하는 독착성을 갖는 것이라 할 수 있습니다.현대에 와서는 세잔의 작품들이 독창성과 예술적 가치로 재평가되고 있습니다.
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미술
24.12.06
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