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전자 기기에서의 블루 라이트 필터 기술의 영향에 대해서 궁금합니다.
안녕하세요. 전자기기에서 블루 라이트는 짧은 파장의 빛으로, 이는 사용자의 눈, 수면 등에 영향을 미칩니다. 이를 효과적으로 개선하기 위해 블루 라이트 필터기술이 개발되었고, 이는 물리적으로 블루 라이트 를 흡수 또는 차단하여, 블루 라이트의 양을 줄이는 방식의 원리를 가지고 있습니다.
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24.09.06
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마그네틱 레조넌스 기반 무선 충전의 원리와 기존 전자기 유도 방식과의 차이점이 뭘까요?
안녕하세요. 박재화 전문가입니다.마그네틱 레조넌스 기반 무선충전과 기존 전자기 유도 방식의 무선충전은 모두 무선으로 에너지를 전송하는 기술입니다. 마그네틱 레조넌스의 경우 전자기파의 공명 현상을 이용하여 에너지를 전송하는 기술이고, 기존 전자기 유도 방식의 경우는 송신 코일과 수신 코일 간의 가까운 거리에서 전자기장의 변화를 통해 에너지를 전송하는 기술입니다. 전자기 유도 방식의 경우 대부분의 무선 충전기에서 사용되고 있고, 마그네틱 레조넌스의 경우는 상용화가 진행중인 것으로 알려져 있습니다.
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24.09.06
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반도체 중에서 메모리 반도체란 ???
안녕하세요. 박재화 전문가입니다.우리나라가 전세계적으로 강하다고 논해지는 메모리 반도체는 데이터를 저장하고 유지하는 역할을 하는 반도체 소자입니다. 대표적인 메모리 반도체로는 DRAM과 NAND 플래시 메모리가 있으며, 이것은 컴퓨터, 스마트폰, 서버 등에서 사용됩니다.
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24.09.06
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전자기기의 총 사용 와트수가 궁금합니다.
안녕하세요. 해당내용을 공식화 하여 계산하면, 총 에너지의 사용량 (kWh) = 전력 (W) X 사용 시간 (h) / 1000 으로 계산이 가능하며, 이를토대로하루사용량의 경우 12W X 24 hr = 288 Wh로 계산할 수 있고, 한 달 사용량은 288 Wh X 30 = 8640 Wh로 계산이 가능합니다. 이를 토대로 8.64 kWh로 계산됩니다.
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24.09.06
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기사를 보다보니 5G 에 이은 6G 통신이 있던데요.
안녕하세요. 5G와 6G의 차이는 속도에서 약 100배의 빠른 속도와 10배 가까운 짧은 지연시간을 목표로 개발중에 있어, 향후 테라헤르츠 대역과 AI 기술을 통해 초저지연과 초고속 통신의 구현이 가능해 질 수 있습니다.
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24.09.06
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사운드바가 홈 오디오 시스템에서 인기를 얻고 있는 이유는 무엇인가요? 사운드바의 음질과 공간 활용 효율성을 기존 스피커 시스템과 비교하면 뭐가 다른가요?
안녕하세요. 사운드 홈파가 인기를 얻고 있는 이유는 공간활용성 및 설치의 간편함 때문이 아닐까 싶습니다. 사운드바의 경우 한개의 장치로 대부분 TV와 간단하게 연결하여 사용할 수 있으며, 음질도 여러개의 드라이버 탑재를 통해 서라운드 효과를 어느정도 구현할 수 있습니다.
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24.09.06
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양자점 디스플레이(QLED)와 OLED의 차이점은 무엇인가요?
안녕하세요. 박재화 전문가입니다.QLED와 OLED 모두 고화질 디스플레이 기술이나, QLED는 백라이트가 필요하고 OLED의 경우 자체 발광소자로 구현된 디스플레이 입니다. QLED의 경우 밝기, 긴 수명, 가격적인 측면의 장점을 보이는 반면, 블랙 구현이 어렵고 두꺼운 구조라는 점이 단점이고, OLED는 완벽한 블랙과 얇고 유연한 디자인,빠른 응답속도의 장점을 가지고 있으나 수명이 짧고, 가격이 높다는 단점을 가지고 있습니다.
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24.09.06
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폴더블 디스플레이의 작동 원리와 현재 시장에서의 응용 가능성은 무엇인가요?
안녕하세요. 폴더블 디스플레이는 화면을 구부리거나 접을수 있는 기술로, OLED 디스플레이를 사용하여 구현되며, 폴리이미드와 같은 고유연성 플라스틱 기반의 기판을 사용합니다. 이때 접히는 부분에 매우 정밀한 경첩시스템을 갖추고 있어 디바이스가 접거나 펼칠 때 디스플레이에 무리가 가지 않도록 설계됩니다. 스마트폰의 경우 휴대성은 좋으나 크기가 제한적이고, 태블릿의 경우는 화면은 큰데 휴대성이 떨어진다는 단점이 상호 보완될 수 있어 이러한 경계가 점차 허물어지고있습니다.
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24.09.06
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에너지 하베스팅(Energy Harvesting) 라는 용어를 보게되었는데요.
안녕하세요. 에너지 하베스팅은 주변에서 에너지를 수집하여 전력으로 변환하는 기술로, 대표적으로는 열, 햇빛, 진동, 전자기파 등 다양한 자연적, 인공정 에너지를 모아 전력으로 활용하는 것을 말합니다. 이러한 에너지 하베스팅 기술을 IoT 기기나 웨어러블 디바이스에 적용한다면 배터리의 수명을 장시간 연장할 수 있어, 에너지를 효율적으로 사용할 수 있는 장점을 가질 수 있습니다.
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24.09.06
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반도체 소자중 트랜지스터에 대해서 알려주세요,
안녕하세요. 박재화 전문가입니다.반도체 소자중에서 트랜지스터는 전류를 증폭하거나 스위칭하는 역할을 합니다. 이 반도체 소자의 경우 컴퓨터, 스마트폰 등의 전자기기에서 정보를 처리하고 연산하는 핵심적인 부품으로, 전자기기 내에서 트랜지스터의 수가 많을수록 더 많은 연산을 빠르게 처리할 수 있어, 반도체 칩의 성능을 크게 좌우할 수 있습니다.감사합니다.
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24.09.06
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