가상 현실의 발전에 대해서 궁금합니다.
가상 현실의 발전으로 인해서, 각종 미디어, 게임 등이 가상현실과 조합하여 새로운 미디어 산업을 창출할 것입니다.이게 순기능이면 다행이지만, 범죄의 수단으로도 응용될 수 있는 역기능이 있습니다.
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집에 있는 두꺼비집 오래 되는데교체해야되나요?
두꺼비 집이 오래되거나 낙후되었으면 새것으로 교체하는 것을 권유합니다.그냥 전문가에게 교체 문의를 하면 안전 규정 문제 등이 다 해결될 것입니다.
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양자 컴퓨팅의 상용화 가능성에 대해서
양자컴퓨터가 일생 생활에서 상용화 될 시기는 아직은 먼 훗날입니다.지금의 Ai와 인공지능은 현재 출시된 컴퓨터로도 충분히 구현가능할 정도입니다.
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우주선에 탑재되는 전자기기들의 전력 공급은?
우선 우주선, 인공 위성 등에 장착된 태양광 패널은 컴파운드 세미컨덕터라고 해서, 화합물 반도체를 이용한 패널로, 일반 가정에서 사용하는 태양광 패널과는 원자재부터가 다릅니다.당연히 인공위성 등의 태양광패널이 효율이 훨씬 높지만, 가격은 엄청나게 비쌀 수밖에 없습니다.
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마이크로 전자기계 시스템의 발전 및 적용
MEMS는 한국에서는 주로 나노머신이라고 하는데,연구 방향 중 하나가 인체 내에 주입되어서 인공 세포 등을 형성하는 것입니다.아직까지는 이론상에 머물렀지만, SF에서 나오는 유전자 조작 인간의 설정이 바로 이 원리에 바탕을 둔 것입니다.
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무어의법칙이 현재 한계에 다다른 이유가 무엇인가요
2000년대 들어서 무어의 법칙이 한계를 보일 수 있는 원인은 몇가지가 있는데,우선 무어의 법칙에는 경제성을 고려하지 않는다는 것입니다.cpu를 생산할때는 단순히 기술적으로 좋은 것만 생산하는 것이 아니라, 자본과 원자재, 대체제, 시장 가격 등을 고려해서 생산합니다. 게다가 성능을 끌어올리는 방법이 다양해졌습니다.굳이 cpu에 의존하지 않아도 될 정도입니다.아직은 AMD사에서는 무어의 법칙은 유요하다고 하지만,점차 무어의 법칙의 한계가 보이고 있습니다.
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양자컴퓨터가 여러 무한대에가까운 변수를 금방 해결하는 이유가 무엇인가요
양자컴퓨터가 이론상으로는 기존의 슈퍼컴퓨터보다 1억~30조 배의 성능을 낼 수 있다고 합니다.무한대에 가까운 연산 능력입니다.
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양자컴퓨터가 기존 컴퓨터보다 많은 전기사용량이 필요하나요
양자컴퓨터를 슈퍼컴퓨터와 비교했을때, 슈퍼컴퓨터가 21MW라고 하면 양자컴퓨터는 전력소모가 0.025MW정도라고 합니다.하지만 슈퍼컴퓨터가 여러 개의 CPU를 합친 개념이라서 당연히 전력 소모가 많을 수밖에 없고,컴퓨터의 전력은 단순히 CPU만 사용하는 것이 아니라, 부가장치에도 상당한 전력소모가 있습니다.
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일을 할 때 정전기로 인해 여간 불편한게 아닌데 정전기 발생을 없앨 수 있는 방법은 무엇이있나요?
우선 실내 습도를 확인해서 건조하지 않게 유지를 해야 합니다.대략 50~60%정도 유지해도 정전기가 많이 줄어든다고 합니다.
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풍력 발전기의 전기 설비 설계는 어떻게 이루어 질까요~?
풍력 발전은 바람이 세기를 이용해서 날개를 회전하여 전기를 생산하는 방식인데,설치하고 나서 별도의 전력이 필요없다는 단점이 있지만,설치비용에 비해서 전력을 얻는 양도 효율적이지 못하고,소음 문제도 무시못할 정도입니다.그리고 이 풍력 발전의 날개, 그러니까 블레이드에 충돌하여 죽는 조류의 수도 엄청납니다.
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