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안녕하세요. 박경영 전문가입니다.

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박경영 전문가
성균관대학교 경제연구소
Q.  친구가 뭐 투자하면 좋냐길래 장기채권 ETF 투자 추천했더니 비웃습니다
장기채권 ETF에 대한 당신의 추천은 전혀 잘못된 선택이 아닙니다. 사실, 장기채권이나 장기채권 ETF는 안정적인 수익을 추구하는 투자자에게 매우 유용할 수 있습니다. 그러나 친구의 반응은 투자 성향과 목표가 다르기 때문일 가능성이 큽니다. 각자의 투자 성향과 위험 선호도가 다르므로, 이를 이해하는 것이 중요합니다.1. 장기채권 ETF 투자란?장기채권 ETF는 30년 만기 미국 국채와 같은 장기 채권에 투자하는 상품으로, 일반적으로 안정적인 수익을 제공합니다. 특히 금리가 하락할 때 장기채권의 가격은 상승할 수 있기 때문에 안정적인 포트폴리오를 구성하려는 투자자에게 적합합니다.장점:안정성: 국가 채권은 기본적으로 디폴트 위험이 적으므로 안전한 투자처로 간주됩니다.예측 가능한 수익: 일정한 이자를 제공하므로 예측 가능한 수익을 기대할 수 있습니다.분산 투자: 주식 외에 다른 자산에 투자함으로써 포트폴리오 다각화를 이룰 수 있습니다.단점:낮은 수익률: 주식에 비해 장기채권은 상대적으로 낮은 수익률을 보일 수 있습니다.금리 상승 리스크: 금리가 오르면 채권의 가격이 하락하기 때문에 금리가 상승하는 시점에서는 손실을 볼 수 있습니다.2. 친구의 반응을 이해하기친구가 **"엄청난 대박"**을 원하는 것이라면, 주식이나 그보다 더 높은 리스크를 동반한 자산에 대한 투자를 선호할 수 있습니다. 예를 들어, 기술주, 암호화폐, 또는 스타트업 투자와 같은 고위험, 고수익을 추구하는 자산이 친구의 성향일 수 있습니다.장기채권 ETF는 상대적으로 보수적인 투자로, 주식보다는 위험이 낮고 예금과 비슷한 성격을 가질 수 있습니다. 그러므로 고위험 고수익을 선호하는 투자자에게는 "고리타분"하게 느껴질 수 있습니다.3. 투자 스타일에 따라 다르다각각의 투자자에게 맞는 투자 전략은 다릅니다. 친구가 "대박을 노리고 싶어 한다"면, 더 높은 리스크를 감수하면서 큰 수익을 추구하는 주식이나 기타 대체 투자가 더 맞을 것입니다. 반면, 당신이 추천한 장기채권 ETF는 안정적이고 지속적인 수익을 선호하는 사람에게 적합합니다.4. 결론장기채권 ETF는 장기적 안정성을 제공하는 좋은 투자 수단입니다. 저위험 투자자로서 주식 시장의 변동성을 피하고, 장기적으로 안정적인 수익을 추구하려는 사람에게는 좋은 선택이 될 수 있습니다. 그러나 친구의 성향이 고위험 고수익을 추구하는 사람이라면, 대박을 노리는 투자에 대해 관심이 없을 수도 있습니다.친구와 투자에 대한 의견을 나누는 것도 중요하지만, 각자 위험 수용도에 맞는 투자 상품을 선택하는 것이 핵심입니다.
Q.  파생금융상품이란게 무엇인가요??
안녕하세요, 남다른오릭스 74님! 파생금융상품에 대해 설명드리겠습니다.파생금융상품이란?파생금융상품은 **기초자산(underlying asset)**의 가치 변화에 따라 가격이 결정되는 금융 상품입니다.즉, 주식, 채권, 금, 원유, 환율, 이자율 등 실제 자산이나 지표를 기초로 하여 만들어진 금융 거래 계약입니다.주요 특징1. 기초자산 존재파생금융상품의 가치는 주식, 채권, 금, 원유, 환율, 이자율 등 기초자산의 가치에 의존합니다.2. 리스크 관리 및 헤지(hedging)가격 변동에 따른 리스크를 회피(헤지)하거나, 반대로 투자를 통해 수익을 얻기 위한 목적에서 사용됩니다.3. 계약 형태미래의 특정 시점에, 특정 가격으로 자산을 사고팔거나, 결제하는 조건을 약정합니다.---종류1. 선물(Futures)미래 일정 시점에 특정 가격으로 자산을 사고팔기로 약정한 거래.주로 농산물, 원유, 금 등의 상품이나 주식지수 등을 대상으로 거래.2. 옵션(Options)특정 기초자산을 미래에 사거나 팔 권리를 매매하는 계약.콜옵션(Call Option): 살 수 있는 권리풋옵션(Put Option): 팔 수 있는 권리3. 스왑(Swap)서로 다른 자산(또는 금리)을 일정 기간 동안 교환하는 계약.예: 고정금리 ↔ 변동금리 교환4. 선도(Forward)선물과 비슷하지만, 거래소가 아닌 개별 계약으로 이루어지는 거래.---사용 목적1. 위험 관리환율, 금리, 원자재 가격 변동 위험 등을 회피.예: 원유 수입 기업이 가격 급등에 대비하여 선물 계약 체결.2. 투기(투자)기초자산의 가격 변동을 예측하여 수익 창출.3. 차익 거래다른 시장 간의 가격 차이를 이용한 이익 실현.---장점리스크 헤지 가능: 환율, 금리, 원자재 변동에 따른 위험 관리.투자 다각화: 다양한 상품을 통해 포트폴리오를 분산.높은 수익 가능성: 가격 변동성이 크면 큰 수익 창출 가능.단점고위험성: 레버리지를 사용하는 경우 손실이 크게 확대될 수 있음.복잡성: 구조와 가격 책정이 어려워 일반 투자자가 이해하기 어려움.---파생금융상품이 중요한 이유1. 시장 안정화리스크 관리 수단으로 활용되어 시장의 안정성 강화.2. 글로벌 경제에서의 필요성기업들이 환율, 금리 변동에 대비할 수 있는 필수적인 도구.3. 수익 창출 기회 제공금융 시장의 유동성과 효율성을 안녕하세요, 남다른오릭스 74님! 파생금융상품에 대해 설명드리겠습니다.파생금융상품이란?파생금융상품은 **기초자산(underlying asset)**의 가치 변화에 따라 가격이 결정되는 금융 상품입니다.즉, 주식, 채권, 금, 원유, 환율, 이자율 등 실제 자산이나 지표를 기초로 하여 만들어진 금융 거래 계약입니다.주요 특징1. 기초자산 존재파생금융상품의 가치는 주식, 채권, 금, 원유, 환율, 이자율 등 기초자산의 가치에 의존합니다.2. 리스크 관리 및 헤지(hedging)가격 변동에 따른 리스크를 회피(헤지)하거나, 반대로 투자를 통해 수익을 얻기 위한 목적에서 사용됩니다.3. 계약 형태미래의 특정 시점에, 특정 가격으로 자산을 사고팔거나, 결제하는 조건을 약정합니다.---종류1. 선물(Futures)미래 일정 시점에 특정 가격으로 자산을 사고팔기로 약정한 거래.주로 농산물, 원유, 금 등의 상품이나 주식지수 등을 대상으로 거래.2. 옵션(Options)특정 기초자산을 미래에 사거나 팔 권리를 매매하는 계약.콜옵션(Call Option): 살 수 있는 권리풋옵션(Put Option): 팔 수 있는 권리3. 스왑(Swap)서로 다른 자산(또는 금리)을 일정 기간 동안 교환하는 계약.예: 고정금리 ↔ 변동금리 교환4. 선도(Forward)선물과 비슷하지만, 거래소가 아닌 개별 계약으로 이루어지는 거래.---사용 목적1. 위험 관리환율, 금리, 원자재 가격 변동 위험 등을 회피.예: 원유 수입 기업이 가격 급등에 대비하여 선물 계약 체결.2. 투기(투자)기초자산의 가격 변동을 예측하여 수익 창출.3. 차익 거래다른 시장 간의 가격 차이를 이용한 이익 실현.---장점리스크 헤지 가능: 환율, 금리, 원자재 변동에 따른 위험 관리.투자 다각화: 다양한 상품을 통해 포트폴리오를 분산.높은 수익 가능성: 가격 변동성이 크면 큰 수익 창출 가능.단점고위험성: 레버리지를 사용하는 경우 손실이 크게 확대될 수 있음.복잡성: 구조와 가격 책정이 어려워 일반 투자자가 이해하기 어려움.---파생금융상품이 중요한 이유1. 시장 안정화리스크 관리 수단으로 활용되어 시장의 안정성 강화.2. 글로벌 경제에서의 필요성기업들이 환율, 금리 변동에 대비할 수 있는 필수적인 도구.3. 수익 창출 기회 제공금융 시장의 유동성과 효율성을 높이고, 투자자들에게 새로운 기회를 제공.---요약하자면, 파생금융상품은 리스크를 관리하거나, 투자 기회를 제공하기 위한 고급 금융 도구입니다. 다만, 높은 이해도와 주의가 필요한 상품이므로 신중하게 접근해야 합니다!높이고, 투자자들에게 새로운 기회를 제공.---요약하자면, 파생금융상품은 리스크를 관리하거나, 투자 기회를 제공하기 위한 고급 금융 도구입니다. 다만, 높은 이해도와 주의가 필요한 상품이므로 신중하게 접근해야 합니다!
Q.  비자와 여권의ㅡ차이가 정확히 무엇인가요?
비자와 여권의 차이는 다음과 같이 정리할 수 있습니다:1. 여권 (Passport)정의: 여권은 본인의 국적과 신분을 증명하는 신분증입니다.발급 주체: 본인의 출생 국가 또는 국적 국가의 정부에서 발급합니다.기능:해외여행 시 본인을 신분과 국적을 증명하는 공식 문서.다른 나라에 입국하기 위한 기본 서류로 사용됩니다.사용 범위: 전 세계적으로 인정되며, 어떤 나라에 가든 반드시 필요합니다.유효기간: 일반적으로 5년 또는 10년 (나라와 여권 종류에 따라 다름).2. 비자 (Visa)정의: 비자는 특정 국가에 입국하거나 체류할 수 있는 허가증입니다.발급 주체: 방문하려는 국가의 정부 또는 대사관/영사관에서 발급합니다.기능:특정 국가에 입국, 체류, 또는 **일정 기간 동안의 활동(관광, 유학, 취업 등)**을 허용하는 증명서.입국 심사 시 필요하며, 국가에 따라 비자 없이 입국 가능한 경우도 있음(비자 면제 협정).종류:관광 비자, 유학 비자, 취업 비자, 이민 비자 등.유효기간: 비자 유형 및 발급 국가에 따라 다름.주요 차이점결론적으로, 여권은 기본 신분증 역할을 하고, 비자는 특정 국가에서 체류 허가를 받는 문서라는 점이 핵심적인 차이입니다. 두 문서 모두 해외여행 시 중요한 역할을 합니다.
Q.  2025년 엔터주에 대해 어떻게 분석하시나요?
2025년 엔터테인먼트 3사(하이브, SM, JYP)의 주가 분석 및 전망2025년은 한국 엔터테인먼트 업계, 특히 주요 3사(하이브, SM엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트)에게 있어 중요한 전환점이 될 것으로 보입니다. 주요 아티스트들의 활동 계획, 글로벌 시장 확대, 신인 그룹의 성과 등이 주가에 직접적으로 영향을 미칠 주요 요인으로 분석됩니다. 아래에서 회사별로 전망과 전반적인 업계 흐름을 상세히 살펴보겠습니다.---1. 하이브(HYBE)1) 주요 아티스트 활동방탄소년단(BTS) 완전체 복귀2025년 하반기, BTS 멤버들의 군 복무가 완료되면서 완전체 활동이 본격화될 전망입니다.복귀와 동시에 대규모 글로벌 투어, 신규 앨범 발매 등이 예상되며, 이는 하이브의 매출 증대에 가장 큰 기여를 할 요소입니다.과거 BTS의 월드 투어가 약 1조 원 이상의 수익을 창출했던 점을 감안하면, 2025년 하이브의 실적은 시장 기대치를 초과할 가능성이 있습니다.신인 그룹 및 레이블 강화하이브는 2023년과 2024년에 데뷔한 신인 그룹(뉴진스, 르세라핌 등)의 글로벌 성장을 본격화하며 수익 기반을 다지고 있습니다.빅히트 뮤직, 플레디스, KOZ 등 레이블에서 관리하는 다양한 아티스트들이 글로벌 무대를 확장할 것으로 보입니다.2) 글로벌 전략미국 현지화 프로젝트2025년 하이브는 미국 시장에서의 현지화된 아티스트 론칭 프로젝트를 강화할 예정입니다.미국 레이블 인수와 협력을 통해 서구권 시장 점유율을 확대하고 있습니다.팬 커뮤니티 플랫폼위버스(Weverse) 플랫폼을 통해 팬들과의 직접적인 소통을 강화하면서 부가 수익(굿즈, 독점 콘텐츠 판매 등)을 늘릴 계획입니다.3) 주가 전망BTS 복귀 효과와 글로벌 성장BTS 복귀는 단순히 매출 증대뿐 아니라 투자 심리를 크게 자극할 요소입니다.2025년 하이브 주가는 현재 대비 강한 상승세를 보일 가능성이 높습니다.---2. SM 엔터테인먼트(SM Entertainment)1) 주요 아티스트 활동NCT, 에스파, 레드벨벳 등 핵심 그룹의 글로벌 활동NCT는 2025년에 멤버 구성을 새롭게 개편하여 활동을 확장할 계획이며, 이는 글로벌 팬덤 확장과 수익 창출에 긍정적입니다.에스파는 메타버스 콘셉트를 강화하며 아시아, 북미 시장에서의 입지를 넓히고 있습니다.레드벨벳 등 기존 그룹의 활발한 활동도 예상됩니다.신인 그룹 데뷔SM은 2025년에 새로운 보이그룹과 걸그룹을 런칭할 계획입니다.SM 특유의 글로벌 팬덤 구축 노하우와 콘텐츠 전략이 적용되면 성공 가능성이 높습니다.2) 경영 전략기존 IP 강화SM은 그룹별 팬덤을 중심으로 다양한 콘텐츠(뮤직비디오, 라이브 스트리밍, 굿즈)를 확장하고 있습니다.기존 그룹의 팬덤을 유지하면서 신인 그룹의 성장으로 수익 다각화를 추진할 계획입니다.글로벌 확장북미와 유럽 시장에서 라이브 투어 및 페스티벌 참여를 통해 글로벌 영향력을 확대할 것으로 보입니다.3) 주가 전망다양한 아티스트와 신인 그룹의 성공 여부SM은 다양한 그룹을 통해 안정적인 매출을 올리고 있지만, 신인 그룹의 성공 여부가 주가의 주요 변수가 될 것입니다.글로벌 확장이 순조롭게 진행된다면 꾸준한 상승세를 기록할 것으로 보입니다.---3. JYP 엔터테인먼트(JYP Entertainment)1) 주요 아티스트 활동스트레이 키즈와 ITZY의 글로벌 활동스트레이 키즈는 2024년에 이어 2025년에도 미국과 유럽 투어를 중심으로 글로벌 활동을 지속할 것으로 보입니다.ITZY는 일본과 동남아시아 시장에서 강세를 보이며, 팬덤 확대를 목표로 하고 있습니다.트와이스의 지속적인 활동트와이스는 장기적인 팬덤을 기반으로 일본과 북미 시장에서 높은 매출을 유지할 것으로 보입니다.신인 그룹 성과JYP는 최근 데뷔한 신인 그룹의 성공적인 성장을 기반으로 매출 다각화를 추진할 계획입니다.2) 글로벌 전략현지화 모델 강화JYP는 현지화 전략(일본과 중국 현지 멤버 구성)을 통해 해당 시장에서 점유율을 확대하고 있습니다.부가 콘텐츠 개발팬덤을 기반으로 한 독점 콘텐츠, 팬미팅, 굿즈 판매 등 수익원을 다각화하고 있습니다.3) 주가 전망안정적인 성장세 유지JYP는 기존 그룹들의 안정적인 활동과 신인 그룹의 성공적인 성장으로 꾸준한 상승세를 기록할 가능성이 높습니다.글로벌 시장에서의 확장이 실현되면 주가 상승 폭이 더욱 커질 것입니다.---4. 2025년 엔터주 전체 전망1) 글로벌 시장 확대엔터사들은 북미, 유럽, 동남아시아, 일본 등 글로벌 시장에서 활동을 강화하고 있습니다.글로벌 팬덤의 성장과 투어 매출이 전체 매출의 중요한 비중을 차지할 것입니다.2) 전동화된 플랫폼 경제엔터사들은 플랫폼을 활용해 부가 수익(구독 서비스, 독점 콘텐츠 등)을 극대화할 계획입니다.이러한 플랫폼 경제가 각사의 안정적인 성장 기반이 될 것입니다.3) 리스크 요인글로벌 시장의 경제 상황(환율, 인플레이션 등)에 따라 수익성이 영향을 받을 수 있습니다.특정 아티스트의 활동 성과에 지나치게 의존하는 구조는 리스크로 작용할 수 있습니다.---결론2025년은 BTS 복귀, 신인 그룹 성장, 글로벌 시장 확대 등의 요인으로 인해 엔터테인먼트 3사의 주가가 전반적으로 상승세를 보일 가능성이 높습니다. 다만, 개별 회사의 글로벌 전략과 신인 그룹의 성공 여부에 따라 주가 변동성이 다를 수 있으므로 신중한 투자 전략이 필요합니다.
Q.  광고를보고 돈을버는 어플들 광고를보면 어플주인에게 돈이들어가나요 ??
광고를 보고 돈을 버는 앱(소위 앱테크)의 구조는 다음과 같이 이루어집니다. 기본적으로 사용자가 광고를 시청하거나 클릭할 때, 광고비가 특정 방식으로 분배됩니다. 이를 조금 더 자세히 살펴보겠습니다.---1. 광고 시청 시 돈의 흐름광고를 보는 사용자 → 광고비를 지급하는 광고주 → 광고 플랫폼(앱의 소유자)에게 수익 제공즉, 사용자가 광고를 시청하면 그 광고비 일부가 앱의 소유자(또는 운영자)에게 수익으로 들어갑니다.광고 흐름 구조1. 광고주광고를 올리고 홍보 효과를 기대하는 기업이나 개인.광고를 게재하기 위해 돈을 지불합니다.예: 게임 회사가 새로운 게임 앱을 홍보하기 위해 광고를 내는 경우.2. 광고 네트워크광고를 배치하고 관리하는 플랫폼(구글 애드센스, 애드몹 등).광고비의 일부를 수수료로 가져갑니다.광고를 어플리케이션에 노출시키고, 수익의 일정 비율을 앱 운영자에게 전달합니다.3. 앱 소유자(운영자)광고를 제공받아 앱 사용자에게 노출시키는 역할.광고가 시청되거나 클릭되면 광고 네트워크로부터 수익을 받습니다.사용자가 광고를 볼수록 앱 소유자의 수익이 증가합니다.4. 사용자광고를 시청하거나 클릭하는 최종 소비자.앱 소유자가 받은 수익의 일부를 리워드 형태(포인트, 현금 등)로 사용자에게 제공합니다.---2. 광고비의 분배사용자가 광고를 볼 때 발생하는 수익은 일반적으로 다음과 같이 분배됩니다:광고 네트워크(중개 플랫폼): 전체 광고비의 일정 비율(예: 30~40%)을 가져갑니다.앱 소유자: 광고 네트워크로부터 나머지 금액(예: 60~70%)을 수익으로 받습니다.사용자: 앱 소유자가 받은 수익의 일부를 리워드로 받습니다(일반적으로 소액).예를 들어, 광고주가 광고 시청 1회당 100원을 지불한다고 가정하면:광고 네트워크: 약 30원앱 소유자: 약 70원사용자: 앱 소유자로부터 리워드로 약 10~20원 지급(앱마다 차이 있음)---3. 누가 돈을 버는가?앱 소유자(어플 주인)사용자가 광고를 시청하면 광고 네트워크를 통해 수익을 받으므로, 어플 주인에게 광고 수익이 들어갑니다.광고를 올린 사람(광고주)광고주에게는 사용자가 광고를 클릭하거나, 특정 행동(앱 설치, 구매 등)을 해야 이익이 돌아옵니다. 광고주는 돈을 지불한 만큼 홍보 효과를 기대하기 때문에 직접적인 수익은 발생하지 않습니다.---4. 사용자가 받는 리워드사용자가 광고를 볼 때 앱 소유자가 받는 수익의 일부를 리워드로 지급합니다.이 리워드는 앱 소유자가 정한 비율에 따라 결정되며, 보통 앱 소유자의 이익보다 훨씬 적은 금액입니다.---결론사용자가 광고를 보면, 광고비는 **앱 소유자(어플 주인)**와 **광고 네트워크(중개 플랫폼)**가 나눠 가지며, 앱 소유자가 받은 수익의 일부가 사용자에게 리워드 형태로 지급됩니다. 광고를 올린 사람(광고주)은 광고를 통해 제품이나 서비스를 홍보하는 것이 목적이며, 직접적인 수익을 받지 않습니다.앱 소유자는 사용자가 광고를 많이 볼수록 더 많은 수익을 얻기 때문에, 리워드를 제공하여 사용자를 유도하는 방식으로 운영합니다.
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