Q. 그림 커미션 잘 받는법이 있을까요.?
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.그림 커미션을 잘 받는 데는 여러 요소가 영향을 미칩니다. 인물 그림을 전문으로 하거나 배경이 없는 그림을 그린다고 해서 커미션을 받기 어려운 것은 아니지만, 몇 가지 전략을 통해 더 많은 사람들에게 접근하고 흥미를 끌 수 있는 방법들이있습니다. 커미션을 잘 받으려면 자신의 작품을 많은 사람들에게 노출시키는 것이 중요합니다. 다양한 플랫폼을 활용해 자신을 알리고, 작품을 홍보하는 것이 필요합니다. 커미션을 처음 시작할 때는 작업 후 피드백을 받고, 그 피드백을 바탕으로 작품을 개선하는 것이 중요합니다. 커미션이 잘 안 팔린다고 느낀다면 고객의 피드백을 분석하고, 무엇을 더 개선해야 할지 고민해보세요. 예를 들어, 작품의 스타일이나 가격, 마케팅 방법 등을 조정할 수 있습니다.팬 아트, 애니메이션 스타일 일러스트, 게임 캐릭터 디자인 등 특화된 분야를 찾으면, 특정 분야의 사람들만 대상이 되어도커미션을 받을 수 있는 기회가 많습니다. 많은 사람들이 자신이 좋아하는 캐릭터나 스타일을 원하는데, 자신만의 스타일로 독특하게 그려낼 수 있다면 큰 장점이 될 것입니다. 이러한 방법들을 참고해보셔서 노력하시다보면 커미션을 많이 받으실 수가 있으실 거라고 생각합니다.
Q. 아크릴+페이스트화 질문드립니다.
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.페이스트(아크릴 페이스트)는 질감을 추가하는 데 사용되며, 보통 두껍고 물기를 흡수하는 특성이 있습니다. 그래서 아크릴 페인팅에 비해 건조 시간이 더 길어질 수 있습니다. 일반적으로 페이스트 작업 후 건조 시간은 약 1~2일 정도 소요됩니다. 하지만 이 시간은 작업한 페이스트의 양이나 두께, 그리고 사용한 아크릴 물감의 상태에 따라 다를 수 있습니다. 두꺼운 레이어나 여러 번 덧칠한 경우, 건조 시간이 더 길어질 수 있습니다. 두껍게 발라진 페이스트는 완전히 건조되기까지 2일에서 3일 정도 걸릴 수 있으니, 충분히 건조된 상태에서 작업을 진행하는 것이 중요합니다.아크릴 + 페이스트 작업 후 최소 24시간에서 48시간 정도 충분히 건조시켜주세요.바니쉬는 보호와 미적 효과를 주기 때문에 발라도 좋습니다. 하지만 필수는 아니며, 필요하다면 바니쉬를 사용하세요.바니쉬를 바르기 전에는 완전히 건조된 상태여야 하므로 충분한 건조 시간이 필요합니다. 이상 제가 말씀드린점을 지키시면서 바니쉬를 바르시면은 별 문제가 없을 거에용.
Q. 폴리머 클레이 입문하려고 하는데.,
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.폴리머 클레이는 여러 브랜드가 있지만, 대표적인 브랜드로는 Fimo, Sculpey, Premo, Kato 등이 있습니다. 이들은 대체로 온라인과 오프라인에서 구입할 수 있습니다. 폴리머 클레이 작업에 필요한 기본 도구는 클레이 롤러 (클레이를 균일하게 펼칠 때 사용) 조각 도구 (디테일한 작업을 할 때 필요) 커터 (정확한 자르기용) 이 외에도 색을 혼합하거나 다양한 형태로 작업하기 위한 구슬/모양틀이나 페인팅 도구 등이 추가로 필요할 수 있습니다.폴리머 클레이는 정확한 온도에서 구워야 제대로 경화됩니다. 각 브랜드마다 약간씩 다를 수 있으니 패키지에 있는 지침을 꼭 참고하세요. 폴리머 클레이 작업은 실수도 많지만, 그만큼 창의적이고 즐거운 작업입니다. 자주 연습하고 다양한 시도를 해보세요! 처음 시작하는 단계에서는 너무 완벽하게 하려고 하기보다는 즐기면서 하시는 것이 중요해요. 폴리머클레이 무난하게 입문하시면은 좋겠습니다 답변이 도움되셨기를 바랄게요.
Q. 그림자 넣는 법을 모르겠어요..ㅠㅠ
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.그림자 넣는 법이 처음엔 어려울 수 있지만, 몇 가지 기본 원칙을 이해하면 훨씬 쉽게 접근할 수 있습니다! 그림자는 빛의 방향과 물체의 형태를 바탕으로 그려지므로, 이를 고려하면 자연스럽고 효과적인 그림자를 만들 수 있습니다.왼쪽 겉옷이 그림자에 어려움을 느끼신다고 하셨는데, 겉옷은 주로 자연스럽게 주름이 지거나, 몸에 따라 늘어져 있기 때문에 빛이 닿는 부분과 그늘이 지는 부분의 차이를 잘 파악하는 것이 중요합니다. 빛이 옷의 주름이나 접히는 부분을 어떻게 지나가는지 생각하며 그림자를 넣어보세요. 예를 들어, 옷이 몸에 밀착된 부분은 그림자가 깊고, 느슨한 부분은 부드럽게 그려질 거예요.그림자는 연습을 통해 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 처음에는 너무 신경 쓰지 말고, 다양한 각도의 빛을 실험해보면서 점차 감을 잡아가세요.그림을 그리는 데 있어 자신감을 가지세요! 실수도 배움의 일부이니, 계속 도전하다 보면 점점 더 나아질 거예요. 원래 처음에는 어렵지만 계속 꾸준히 연습하시다보면 결국에는 그림자 잘 그려지게 될 거라고 생각해요.
Q. 그림이 더 입체적으로 보이려면 어떻게 해야하나요
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.일단 묘사하기전에 전체적인 덩어리와 톤을 먼저 쌓아주세요. 빛은 받는면, 중간면, 어두운 면을 먼저 톤으로 구분시켜준뒤에 그위에다가 묘사를 하는 방식으로요 예를들어서 콧대 부분이나 눈알 흰자는 빛을 정통으로 받는게 아니다보니까 아예 하얀색으로 남겨두시면 안되요. 눈알은 흰색이라 헷갈리실수 있지만 위에 눈살이 덮혀져 있기때문에 제일 밝은 화이트는 아니라는거죠 그리고 실제인물을 소묘로 할때는 거의 쌩 화이트는 없어요! 밝은 부분과 어두운부분을 다 똑같은 색으로 쭉 남겨두시기보다는 밝은부분에서도 어디가 어디보다 더밝고 더 어두운지를 구분해주시는게 덩어리에서는 가장 중요한부분입니다! 이와 같은 방식으로 기본 덩어리와 톤을 설정한 후에, 그 위에 세부적인 묘사를 더하면서 입체감을 부각시키는 작업을 하시면 됩니다. 요약이러한 방식으로 접근하면 복잡한 도형이나 인물의 묘사에서 더 입체적이고 자연스러운 결과를 얻을 수 있습니다. 제가 드린 답변이 조금이나마 참고가 되셨기를 진심으로 바라도록 하겠습니다 감사합니다 : )