Q. 벡터와 스칼라 좀 자세히 알려주세요~
안녕하세요. 김석진 과학전문가입니다.스칼라와 벡터의 개념을 자세히 설명해 드리겠습니다.스칼라(Scalar):- 스칼라는 크기만 가지는 양입니다. 이것은 방향과 상관없이 양을 나타냅니다.- 스칼라는 보통 숫자로 표현되며, 크기만 있으면 됩니다.- 예를 들어, 온도, 질량, 속도 크기, 에너지 등은 스칼라입니다. 예를 들면 "30°C의 온도"나 "5kg의 질량"은 스칼라입니다.벡터(Vector):- 벡터는 크기와 방향을 모두 가지는 양입니다. 이것은 양과 함께 양의 방향을 나타냅니다.- 벡터는 화살표로 표현되며, 화살표의 길이는 벡터의 크기를 나타내고, 화살표의 방향은 벡터의 방향을 나타냅니다.- 예를 들어, 속도, 힘, 위치 변화, 이동 방향 등은 벡터입니다. 예를 들면 "5 m/s의 속도 벡터가 오른쪽으로 향한다"는 것은 벡터의 설명입니다.스칼라는 크기만 중요하며 방향이 필요하지 않습니다. 반면에 벡터는 크기와 방향 모두가 중요한 양입니다. 벡터는 다양한 분야에서 사용되며 물리학, 공학, 컴퓨터 그래픽스 등에서 중요한 개념입니다. 이러한 차이를 이해하면 스칼라와 벡터를 구별할 수 있을 것입니다. 이해에 도움이 되었으면 좋겠습니다!
Q. 야구에서 홈런을 칠 때의 발사각이 45도 보다 작은 이유는?
안녕하세요. 김석진 과학전문가입니다.야구나 창던지기와 같은 스포츠에서 최적의 발사각은 45도가 아닐 수 있습니다. 이것은 공의 초기 속도, 공의 무게, 공기 저항 및 목표 지점까지의 거리와 같은 여러 가지 요소에 따라 다를 수 있습니다. 공기 저항은 공이 움직일 때 작용하는 힘이며, 이것은 공의 속도와 발사 각도에 따라 변할 수 있습니다. 45도 발사각은 이상적인 이론적인 각도이지만, 실제로는 공기 저항을 고려해 최적의 각도를 결정해야 합니다.공의 초기 속도가 다르면 최적의 발사각도 다를 수 있습니다. 낮은 초기 속도의 경우 공을 더 높은 각도로 발사하는 것이 더 멀리 날아가게 만들 수 있습니다.