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패러글라이딩124
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24.10.10

게임은 오래 할 수록 왜 과금유도만 하나요?

안녕하세요. 패러글라이딩124 입니다. 게임은 처음에 이벤트로 엄청 퍼주다가 나중에는 과금으로만 가능하게끔 만드는데 돈만 밝히나요? 왜

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5개의 답변이 있어요!
  • 아직도딱딱한보더콜리
    아직도딱딱한보더콜리
    24.10.10

    안녕하세요 아직도딱딱한보더콜리 입니다.

    아무래도 게임회사 자체가 돌아가기 위해 돈을 벌어야 하기때문에 과금을 유도할수밖에 없는 구조입니다.

    과금을 해서 강해질수있도록 유도를 한다면 그것으로 또 경쟁심이 붙어 또다른 과금을 불러올수 있으니 많아질수밖에 없습니다.

  • 게임 역시 하나의 사업이기에 돈을 걸고 만들게 됩니다. 그러다 유저 유입을 위해서 부분 유료화를 채택하게 되었고 날로 갈수록 유저들은 줄어들게 되고 그러기 위해서는 게임도 돈을 벌어야겠지요. 그리고 캐시로 좋은 아이템을 구매했는데 또 욕구가 많아지게 되겠지요. 그래서 아예 더 좋은 템을 출시하다보니 결국은 고인물층이 늘어나게 되는 것입니다.

  • 네 안녕하세요 패러글라이딩님.

    아무래도 개발자들은 처음부터 영리목적으로 게임을 만드는 경우가 다반사이기때문입니다.

    개발자들이 봉사자였다면 무료로 제공했을것이나, 그렇지않고 게임도 상품이기때문에 그렇습니다.

    만드는 사람들의 노력, 시간값이라고 보시면 됩니다. 감사합니다.

  • 게임사 입장에서는 유료 아이템을 판매해야 수익이 생기기 때문에 그런 것으로 게임 하면서 밀리기 싫어서 현질을 하게끔 유도하는 것입니다

  • 게임을 무료로 즐기게 제공을 해주지만 게임을 제작하는 회사들도 수익이 있어야 여러 유지관리와 신규 이벤트 및 게임을 지속적으로 만들어 낼 수 있기 때문에 수익 수단을 극대화 하는 수단으로 과금을 유도하는 거 같습니다. 문제는 너무 노골적이고 심해서 문제지요.