검열저항성이 대중적인 디앱의 출현에 방해가 되나요?
블록체인 디앱 시장이 활발하게 개발되고 대중화되지 않는 다는 것에서
일부 사람들은 블록체인의 검열 저항성 때문이라고 말하고 있습니다.
블록체인에서는 데이터가 조작 되지 않는데 정보 조작을 예방할 순 있으나
기술적 업그레이드나 오류를 발견해 수정을 하고자 하는 경우에도 변경이 어려운것이
유저들을 불편하게 한다고 주장하는데요 이러한 주장에 대해서 쉽게 이해시켜주시면 감사하겠습니다.
질문자께서 질문해주신 내용을 중심으로 답변을 드리도록 하겠습니다.
블록체인 디앱 시장이 활발하게 개발되고 대중화되지 않는 다는 것에서 일부 사람들은 블록체인의 검열 저항성 때문이라고 말하고 있습니다. 블록체인에서는 데이터가 조작 되지 않는데 정보 조작을 예방할 순 있으나 기술적 업그레이드나 오류를 발견해 수정을 하고자 하는 경우에도 변경이 어려운것이 유저들을 불편하게 한다고 주장하는데요, 이러한 주장에 대해서 쉽게 이해시켜주시면 감사하겠습니다.
저 개인적으로는 검열 저항성 때문에 Dapp이 활성화 되지 못한다는 주장에 대해서 동의하기 어렵습니다. 왜냐하면 Dapp의 많은 정보들이 블록체인에 직접적으로 기록되는 것이 아니기 때문입니다.
물론 Dapp의 성격에 따라 다를 수 있지만 보통은 멀티미디어를 위한 데이터 서버는 별도로 두고 텍스트 정도만 블록체인에 저장하는 경우가 있으리라 생각합니다. 또한 상대적으로 많은 작업과 고사양이 요구되는 게임 Dapp의 경우에도 멀티 미디어는 App으로 구현하고 게임상의 경제 구조나 아이템과 관련된 트랜젝션의 처리를 블록체인 상에서 하는 경우가 대부분이라고 생각합니다. 그렇기 때문에 기술적 업그레이드나 오류를 발견해 수정하기가 어렵다는 것에도 동의하기가 힘듭니다.
개인적인 생각이지만 검열 저항성이 문제라기 보다는 오히려 중앙화된 서비스, 활성화된 서비스에 비해 사용자 경험이나 재미, 즐거움, 독창성, 대중성을 갖춘 Dapp이 없다는 점이 문제점이 아닐까 생각합니다. 따라서 Dapp 사용이 대중화가 되기 위해서는 사람들이 보다 쉽고 재미있게 즐기면서 이용할 수 있는 퀄리티 높은 Dapp이 나오는 것이 필요하다고 생각합니다.
답변이 도움이 되길 바랍니다.