최근 영상들의 비율이 16:9가 많이 사용되는 이유는?
옛날 오래된 영상 자료들을 보게되면 거의 4:3 정도로 가로 세로 비율이 지금보다는 더 적게 차이나는데요 언제부턴가 대부분 16:9의 비율로 바뀐 것 같습니다. 그렇게 영상들의 비율이 변화하게 된 이유가 있을까요?
예전에는 지금처럼 와이드가 아닌 높이가 얼마냐로 영상이 만들어졌습니다
그렇지만 몇년전부터 16:9로 표준이 바뀌면서 지금은 와이드가 대세가 되면서 16:9가 표준이 된겁니다
예전 영상 자료에서 4:3 비율이 많았던 건, TV와 컴퓨터 모니터가 처음 등장할 때 표준이 4:3이었기 때문이에요. 이 비율은 필름 카메라와 TV 방송 시스템의 기술적 한계와 제작 편의성 때문에 오랫동안 유지됐죠. 하지만 2000년대 들어서면서 영화관에서 주로 쓰던 넓은 화면(와이드스크린) 스타일이 점점 대중화되고, TV와 컴퓨터도 영화처럼 더 몰입감 있는 화면을 원하게 되면서 16:9 비율이 표준으로 자리 잡게 됐어요.
16:9는 4:3과 영화관에서 쓰던 2.35:1 같은 와이드 비율의 중간쯤에 위치해서, 다양한 영상 콘텐츠를 큰 손실 없이 보여줄 수 있는 장점이 있어요. 또, 대형 TV와 고화질(HD) 방송이 보급되면서, 영화와 TV, 컴퓨터 모두를 아우를 수 있는 통일된 비율이 필요했고, 16:9가 그 역할을 하게 된 거죠. 그래서 지금은 거의 모든 영상 매체가 16:9로 제작되고, 4:3 비율은 옛날 자료나 특별한 연출에서만 볼 수 있게 된 겁니다.
안녕하세요.
16:9 비율이 표준화된 이유는 와이드스크린 TV와 디스플레이의 보급 때문입니다.
2000년대 초반 HD TV가 상용화되면서 기존 4:3 비율보다 인간의 시야각에 가까운 16:9 비율이 국제 표준으로 채택되었습니다.
이 비율은 영화관의 시네마스코프(2.35:1)와 기존 TV(4:3) 사이 중간 지점으로, 두 포맷 모두 최소한의 손실로 표현할 수 있는 절충안이었습니다.
또한 와이드스크린은 인간의 수평적 시야각(약 170°)에 더 가까워 시청 경험이 향상되고, 풍경이나 액션 장면에서 더 넓은 화면을 보여줄 수 있어 시각적 몰입감이 증가합니다.
감사합니다.
아무래도 시청자의 시각적인 측면이 제일많이 반영된 것 같습니다 모니터 판매처들은 항상 연구할겁니다 눈의 피로도 저하 및 가독성이 좋게만들려구.