중국에서 만든 게임 오공이 대히트를 쳤다는데요.
중국에서 만든 게임 오공이 1800만장 넘게 팔리면서 대박 히트를 쳤다고 합니다. 이게 플레이스테이션 게임이라 중국에서 플레이스테이션도 엄청 팔리고 있다는데 모바일 게임시장과 콘솔 게임시장 중 어디가 규모가 더 큰가요??
안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.
질문해주신 중국에서 모바일 게임 시장과 콘솔 게임 시장 중에서 어디가 더 규모가 큰 게임인가에 대한 내용입니다.
아무래도 콘솔 게임 시장은 콘솔 기기가 있어야 한다는 허들이 존재하기에
모바일 게임 시장이 더 클 것입니다.
안녕하세요. 이명근 경제전문가입니다.
궁금해서 찾아보니 오공이 대박나긴했네요
모바일시장이 콘솔시장보다 2배는 크지만 우리나라는 콘솔게임은 경쟁력이 제로죠
관련기사 작년꺼 붙여넣기 하겠습니다
그럼 즐거운 한가위 되세여
23일 글로벌 게임시장 조사업체 뉴주(Newzoo)가 최근 공개한 ‘세계 게임 시장 보고서(Global Games Market Report 2023)’에 따르면 올해 글로벌 게임시장 규모는 전년 대비 0.6% 증가한 1840억 달러(한화 239조530억원)로 전망됐다.
모바일 게임 시장 규모는 900억 달러(116조9000억원)로 전년 대비 1.6% 감소했다. 지난해에 이은 감소세다. 반면 PC와 콘솔 게임 시장은 성장이 전망됐다. 콘솔 시장의 경우 532억 달러로 1.9% 성장했고, PC는 384억 달러로 전년 대비 5.2% 증가했다.
안녕하세요. 이종우 경제전문가입니다.
저도 아주 아주 오래전에 플레이스테이션2를 집에 장만 해놓고 게임을 즐기고는 했는데요 ^^
모바일게임이 접근성이 좋아서 한동안 모바일게임만 했었습니다. (지금은 겜을 안하지만 ^^)
현재 게임시장에서 가장 큰 시장규모를 차지하는 분야는 "모바일게임" 입니다. ^^
답변이 도움이 되셨기를 바랍니다.
안녕하세요.
2023년 기준 자료를 참고 해 보니 모바일 게임 시장이 더 큰 규모를 가지고 있는 것으로 확인되었습니다.
2023년 기준 모바일 게임 시장은 약 1,000억 달러 이상으로 추산되고, 콘솔 게임 시장의 규모는 약 500억 달러 이상으로 추산 됩니다.
2024년 현재 기준에도 콘솔 게임 시장이 다이나믹하게 성장해서 모바일 게임 시장을 따라잡았을거라 생각은 들지 않습니다.
아무래도 콘솔 보다 모바일을 더 많이 소유하고 있기 때문에 모바일 시장이 더 성장할것으로 보입니다.
참고가 되셨으면 합니다.
안녕하세요. 전중진 경제전문가입니다.
2023년을 기준으로 하였을 떄,
글로벌 게임시장의 규모는 대략 약 258조원 정도입니다.
여기에서 모바일 게임이 56% 비중을 차지하고
콘솔게임이 약 24% 정도이니 참고하시길 바랍니다.
안녕하세요. 홍성택 경제전문가입니다.
중국의 게임 시장에서 모바일 게임과 콘솔 게임 시장은 각각의 특성과 규모가 다릅니다. 일반적으로 모바일 게임 시장이 훨씬 더 큰 규모를 자랑합니다. 중국은 세계에서 가장 큰 모바일 게임 시장 중 하나로, 스마트폰 보급률이 높고, 많은 사람들이 모바일 게임을 즐깁니다.
반면, 콘솔 게임 시장은 상대적으로 작지만, 최근 몇 년간 성장세를 보이고 있습니다. 플레이스테이션과 같은 콘솔의 인기가 높아지면서, 콘솔 게임 판매량도 증가하고 있습니다. 그러나 전체적으로 보면, 모바일 게임 시장이 규모 면에서 콘솔 게임 시장을 압도하고 있습니다.
결론적으로, 중국에서는 모바일 게임 시장이 콘솔 게임 시장보다 더 큰 규모를 가지고 있습니다.
안녕하세요. 이동하 경제전문가입니다.
전체 게임 시장에서 차지하는 비중은 모바일게임이 49%, 콘솔게임이 28%, PC게임이 22%, 웹게임이 1% 순서입니다.
시장조사기관 뉴주에 따르면 올해 글로벌 게임 시장 규모는 1887억 달러, 한화 약 252조원 규모로 츄산합니다.
이 중에서 콘솔 게임은 519억 달러, 한화 약 70조원으로 보고 있습니다.
안녕하세요. 윤지은 경제전문가입니다.
중국의 게임 개발사 gAME sCIENCE가 만든 '검은 신화: 오공이 큰 성공을 거두며 중국 게임 산업에 새로운 이정표를 세웠습니다. 이 게임은 출시 후 단기간에 1800만 장 이상 판매되어 중국 최초의 aaa급 게임으로 자리매김했습니다. 손오공을 주인공으로 한 이 게임은 중국의 전통 문화와 현대적인 게임플레이를 결합해 국내외 게이머들의 호평을 받았습니다. 특히 게임의 배경이 된 중국의 문화유산들이 새롭게 조명받으며 관광객 유치 효과까지 거두고 있습니다.
'검은 신화: 오공의 성공으로 플레이스테이션 콘솔 판매량도 급증했지만, 중국 게임 시장에서는 여전히 모바일 게임이 주도적인 위치를 차지하고 있습니다. 모바일 게임 시장은 접근성이 높고 사용자 기반이 넓어 전체 게임 시장의 상당 부분을 차지하고 있습니다. 반면 콘솔 게임 시장은 정부의 규제로 인해 성장이 제한적이었으나, 최근 규제 완화와 함께 성장 잠재력을 보이고 있습니다.
그러나 중국 게임 산업은 여전히 도전에 직면해 있습니다. 정부의 엄격한 규제와 검열로 인해 게임 개발과 출시에 제약이 있으며, 이는 산업 성장의 걸림돌로 작용하고 있습니다. '검은 신화: 오공의 성공이 중국 게임 산업에 새로운 활력을 불어넣을 것으로 기대되지만, 지속적인 성장을 위해서는 규제 환경의 개선과 창의적인 게임 개발이 필요할 것으로 보입니다. 이러한 변화 속에서 중국 게임 시장은 모바일과 콘솔 게임 간의 균형을 찾아가며 더욱 다양하고 풍성한 게임 생태계를 만들어갈 것으로 전망됩니다.'
안녕하세요. 정진우 경제전문가입니다.
현재 글로벌 게임 시장에서 모바일 게임 시장이 가장 큰 비중을 차지하고 있으며 2024년 기준으로 약 92.6억 달러의 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 이는 전체 게임 시장의 약 49%를 차지하는 수치로, 콘솔 게임 시장의 51%를 능가하고 있습니다.
콘솔 게임은 여전히 중요한 시장이지만 모바일 게임은 스마트폰의 보급과 접근성 덕분에 더 빠르게 성장하고 있습니다. 따라서 모바일 게임 시장이 콘솔 게임 시장보다 규모가 더 크고 성장 속도도 빠릅니다.