주기억장치와 프로세싱 유닛 (ex. CPU, GPU) 사이에는 데이터를 더 빠르게 가져오기 위해 주기억장치의 일부 데이터를 미리 저장해두는 캐시 메모리가 있습니다. 이 캐시 메모리의 용량이 크면 미리 가져온 데이터 중 현재 필요한 데이터와 일치하는 데이터가 있을 확률이 커지고 주기억장치를 탐색하는 시간을 생략할 수 있습니다. 따라서 이와 같은 이유로 캐시가 크면 실시간 데이터를 빠르게 처리해야하는 부문(주로 게임)에서 큰 성능 향상을 보입니다.