학문

코덱스를 이용해여 2D형태의 샌드박스게임을 제작중입니다.

저는 코딩도 스크래치로 해보긴 했으나 아예모르는 ㅈ문가 수준도 안되는 그냥 ㅈ이고요, C++이니 HTML이니 유니티니 뭐... 언리얼 엔진이니 이딴거 아예 모르고 그저 어도비 포토샵 일러스트레이터 프리미어프로 시네마포디(ㅈ문가도 아닌 수준이라 할줄 안다고 보긴 어려움) 라이노 (얘도 시네마퍼디랑 덩일) 이런거 만질줄만 아는데, 코덱스가 만들어 오류 수정해 하면 다 하니까 딸깍 한번이면 제작해주는데 이걸로 iOS / AOS / WOS(윈도우) / MOS(맥) 다 돌아가는 게임 만들건데 이정도면 전문지식을 배워야하나요? 특성화 고등학교니 대학교니 전문대학이니 이런데에서 시간 쏟을 필요가 있냐는거죠.

1개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.

    물론 입니다. 아마 공부를 해봤기에 체감하는 것이겠지만 윈도우 뿐 아니라 ios, 안드로이드, 맥에서 공통적으로 동작하게 설치를 하려면 무조건 전문지식이 필요합니다.

    영어 한국어 프랑스어 중국어로 책을 쓴다고 생각하시면 됩니다.

    내용은 알고 있지만 언어가 다르기 때문에 언어의 어순이 어떻게 되는지, 의미가 어떻게 되는지, 숫자의 표현은 어떤지 등 아예 다르게 생겼기에 각 언어에 대한 지식을 깊게 이해해야 모든 운영체제에서 구동이 가능한 게임을 만들 수 있습니다.

    멋지십니다. 힘내십시요!

    그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)