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느리지만 행복하고 싶은 달팽이
느리지만 행복하고 싶은 달팽이

AR이나 VR에 대한 관심이 좀 떨어진 것 같은데, 왜 그런가요?

AI가 발전하면 AR이나 VR 환경에 대한 개발도 더 빨리 진행될 것 같은데요.

요즘 기사나 뉴스를 보면 이런 분야에 대한 내용은 거의 보이지 않더라고요.

페이스북고 메타로 이름을 바꿀 정도로 해당 분야가 유망하다고 했던 것 같은데, 요즘 왜 시들해졌는지 궁금합니다.

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8개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 정현재 경제전문가입니다.

    사실 최근에도 XR/AR/VR 산업은 지속 개발중에 있어요.

    이슈화되지 않았을 뿐이지 앞으로 수년 동안 엄청난 경제적 잠재력을 가지고 있는데요.

    글로벌 AR/VR 시장 규모는 2030년까지 5300억 달러에 달할 것으로 예상하고 있어요.

    AR/VR 기기 판매에서부터 맞춤형 컨텐츠와 서비스 개발에 이르기까지 다양한 분야에서 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.

    질문해주신 AR이나 VR에 대한 관심이 떨어진 이유에 대한 내용입니다.

    AR이나 VR에 대한 소비자들의 관심이 떨어지는 이유는 이런 것들을

    체험하기 위해선 특별한 장비 구입이 필요하고

    또한 그런 장비를 착용하고 사용해야 하는 점도 허들이 되는 것으로 보입니다.

  • 안녕하세요. 전중진 경제전문가입니다.

    아무래도 ar이나 vr이나 아직까지는 기술력 자체가 부족합니다. 그리고 최근 ai 등에 자금이 몰리고 시장의 관심도가 높아지면서 ar이나 vr 등이 약간 소외되었다고 볼 수 있습니다.

  • AR이나 VR에 대해서 처음에는 신기하기 때문에 이 혁신적인 기술이라 반응이 뜨거웠습니다. 하지만 소프트웨어나 하드웨어적으로 아직 사람들이 충분히 즐길 만한 환경이 조성되어 있지 않습니다. 하드웨어적으로는 엄청 비싸거나 아니면 어지럼증을 유발하는 기기들이 많고 소프트웨어적으로는 아직 이러한 VR AR 기기에 적합한 소프트웨어가 많이 개발되어 있지 않습니다

    아직 이러한 기술이 일반인들에게 정착하기는 환경적으로 부족합니다

  • 안녕하세요. 이동하 경제전문가입니다.

    AR, VR이 발전하기 위해서는 이에 대한 관심도와 더불어 상향된 기술이 필요합니다.

    다만, 현재는 코로나 19 종료로 인해 재택근무 등이 감소하고 집 밖에서의 활동 시간이 더 많아지면서 자연스럽게 관심도가 줄어들었으며, 이를 이용하기 위한 기기 비용 대비 효용성이 아직 부족하기 때문입니다.

  • 안녕하세요. 손현석 경제전문가입니다.

    AR 및 VR 분야는 여전히 발전 중이지만, 초기에 예상보다 적은 시장 수용이 있어 개발 속도가 둔화된 것으로 보입니다. 기술적 도전과 진입 장벽, 사용자 경험의 한계가 여전히 존재하며, 기업들도 투자 회수에 대한 기대를 조정하고 있습니다. 메타의 전략 변화와 함께 AR/VR 기술은 장기적으로는 중요성을 유지할 것으로 예상되지만, 현재는 다양한 기술적, 경제적 도전 과제가 해결되어야 할 시점입니다.

  • 안녕하세요. 곽주영 경제전문가입니다.

    아무래도 가상현실이라는 것이 코로나 시기 너무 거품이 많이 형성됐다가 그 거품이 꺼지고 있는 현상이라고 생각합니다. 하지만 기술이 더 발전할 시 가상현실은 충분히 사람들에게 인기를 끌고 성장할 수 있는 시장이라고 생각합니다.

  • 탈퇴한 사용자
    탈퇴한 사용자

    안녕하세요. 정진우 경제전문가입니다.

    AI가 발전하면서 AR과 VR 개발도 빨라질 수 있지만 기술과 인프라가 아직 완벽하지 않아서 시간이 더 필요합니다. 페이스북이 메타로 이름을 바꾸며 큰 기대를 했지만 사람들의 관심과 실생활 활용도는 아직 부족합니다. 그래서 최근에는 AR과 VR보다는 다른 기술에 더 주목하고 있습니다.