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조용한문어80

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게임 설정하는 거에 수직동기화가 무엇인가요?

게임들 시작하기전에 설정하는 거에 들어가보면 대부분의 게임들에 설정을 보면 수직동기화라는 걸 체크할 수 있는데 이게 무슨 역할을 하는 설정인지 알려주세요.

3개의 답변이 있어요!

  • 압도적으로정직한야크

    압도적으로정직한야크

    수직동기화(V-Sync)는 그래픽 카드가 출력하는 프레임 수를 모니터의 주사율(주사율 Hz)과 맞춰 강제로 동기화시키는 옵션입니다.

    이렇게 하면 화면이 ‘찢겨 보이는 티어링’이 줄어 더 안정적으로 보이지만, 반대로 입력 지연(인풋렉)이 생길 수 있습니다.

    수직동기화가 필요한 이유(티어링 방지)

    모니터가 60Hz(또는 144Hz 등)로 화면을 갱신하는 동안 GPU가 더 높은 FPS를 보내면, 화면이 두 프레임이 섞여 찢어 보이는 티어링이 발생할 수 있습니다.

    V-Sync는 GPU가 모니터가 새 프레임을 그릴 때까지 기다리게 하여 이런 현상을 줄입니다.

    장단점(왜 켜고 끌지?)

    장점: 티어링 감소, 화면이 더 안정적으로 보임, 저사양 PC에서는 GPU 부하·전력소모를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

    단점: 프레임을 주사율에 맞추는 과정에서 지연 시간이 생겨 입력과 출력 사이에 딜레이(인풋렉) 가 커질 수 있습니다.

    특히 FPS/대전 액션 등 반응 속도가 중요한 게임에서는 V-Sync를 끄는 쪽을 선호하는 경우가 많습니다.

    설정 팁(어떤 상황에 켜면 좋나)

    60Hz 모니터에서 60FPS 이상을 안정적으로 유지한다면 V-Sync로 티어링을 줄이는 쪽이 유리할 수 있습니다.

    120FPS 이상을 자주 넘는 고주사율 모니터에서는 V-Sync가 오히려 프레임을 60FPS로 제한해 버벅임을 만들 수 있어 끄는 게 더 나을 수 있다는 의견도 있습니다.

    일부 GPU는 적응 수직동기화(Adaptive V-Sync) 처럼 FPS가 주사율 이상이면 켜고, 낮으면 끄는 방식도 제공합니다.

    채택된 답변
  • 게임 설정에서 자주 볼 수 있는 ‘수직동기화(V-Sync)’는 화면 깜빡임이나 찢어짐 현상을 줄여주는 기능이에요.

    모니터 회면의 주사율과 맞지 않으면 화면이 순간적으로

    여러 조각처럼 보이는 현상이 생길 수 있어요 그리고 입력 반응이 약간 느려질 수도 있어요

    수직동기화는 화면 깨짐 방지용 설정이라고 생각하면 되고, 게임할 때 화면이 깜빡이거나 찢어지는 게 거슬릴 때 켜보시면 도움이 될 거예요 ㅎㅎ

  • 수직동기화는 그래픽카드 프레임과 모니터 주사율을 동기화해 화면 찢김을 줄이는 기술로 동기화되지 않으면 화면이 가로로 갈라지거나 중복되는 화면 찢김 현상이 발생할 수 있습니다. 쉽게 컴퓨터 디스플레이에서 그래픽 카드의 프레임 생성과 모니터의 프레임 출력 속도를 맞추도록 하는 기술이라고 보시면 됩니다.