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파이썬이랑 C언어는 주로 어디에 사용되는지 궁금해요

안녕하세요. 프로그래밍 언어에도 여러가지 종류가 있는것으로 아는데요

파이썬의 경우 게임만들때도 쓰이고 초보들에게 접근성이 좋다는데...

반면에 C언어는 만들어진지도 오래됐고 원초적인? 기본 동작 ? 같은걸 하는

기계에 주로 쓰인다는데 구체적으로 알려주시면 감사하겠습니다 !

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3개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 서종현 전문가입니다.

    파이썬과 C언어는 각기 다른 강점을 가지고 다양한 곳에 활용됩니다.

    파이썬은 배우기 쉽고 다양한 라이브러리를 갖추고 있어 활용 범위가 매우 넓습니다. 웹개발, 데이터 분석, 인공지능(AI),자동화 스크립트 작성, 게임 개발 등에 주로 사용됩니다. 시스템 관리나 로그 분석 같은 직업에도 유용합니다.

    C언어는 파이썬보다 오래되었고 하드웨어와 더 가깝게 동작합니다. 운영체제나 임베디드 시스템(가전제품,의료장비등) 게임 엔진처럼 성능이 중요한 프로그램을 개발할때 주로 사용됩니다. 시스템을 직접 제어하는데 강점이있습니다.

    요약하면, 파이썬은 빠르고 다양하게 활용되는 반면, C언어는 시스템 제어나 고성능이 필요한 분야에 특화되어있습니다.

  • 안녕하세요. 김상규 전문가입니다.

    둘다 유명한 프로그래밍 언어이자 범용적이기도한데요

    차이를 나열해본다면

    1, 구문

    C는 수동 메모리 관리와 엄격한 데이터 유형에 중점을 둔 

    다른 하위 수준 언어와 매우 유사한 구문을 가지고 있는 반면 

    파이썬은 동적 타이핑, 자동 메모리 관리, 가독성에 중점을 둔 훨씬 더 완화된 구문을 가지고 있습니다.

    2, 성능

    C는 시스템의 메모리와 CPU에 직접 접근할 수 있는 낮은 수준의 언어이기 때문에 

    파이썬보다 빠른 언어로 간주됩니다만

    이것은 또한 C 프로그램이 더 복잡하고 쓰고 디버그하는 데 더 많은 시간이 필요하다는 것을 의미합니다.

    파이썬은 C보다 느리지만 사용 편의성, 가독성 및 라이브러리를 통해 프로토타이핑 및 테스트에 적합합니다. 

    추가적으로 파이썬의 성능 한계 중 많은 부분은 C나 다른 저수준 언어로 작성된 

    확장 및 라이브러리를 사용하여 극복할 수 있습니다.

    3, 라이브러리 도구

    C와 파이썬 둘 다 

    사용 가능한 많은 라이브러리와 도구를 가지고 있지만,

     C의 라이브러리는 시스템 프로그래밍과 낮은 수준의 작업에 초점을 맞추어 낮은 수준의 경향이 있는 반면, 

    파이썬의 라이브러리는 웹 개발, 과학 컴퓨팅, 데이터 분석과 같은 높은 수준의 작업에 더 초점을 맞추고 있지요

    4, 커뮤니티

    C와 파이썬은 

    둘 다 개발과 사용에 기여하는 대규모의 활발한 개발자 커뮤니티를 가지고 있습니다. 

    하지만 파이썬의 커뮤니티는 일반적으로 더 초보자 친화적이고 환영적인 반면, 

    C의 커뮤니티는 숙련된 개발자와 낮은 수준의 프로그래밍에 더 집중할 수 있도록 되어있습니다.

    5, 사용되는 사례

    C는 시스템 프로그래밍, 낮은 수준의 작업 및 게임 개발에 적합한 선택이며, 

    파이썬은 웹 개발, 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 인공지능에 더 적합한 선택입니다.

    결론

    C와 파이썬은 

    모두 각각의 강점과 약점을 가지고 있으며, 둘 중에서 가장 좋은 선택은 

    사용자의  구체적인 요구와 목표에 달려 있숩나다. 

    만약 사용자가 시스템 프로그래밍이나 게임 개발을 위해 빠르고 낮은 수준의 언어가 필요하다면, 

    C가 더 나은 선택일 수 있겠지만

    웹 개발, 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 또는 

    인공지능을 위한 고급 언어가 필요하다면 파이썬이 더 나은 선택일 수 있습니다.

  • 안녕하세요. 안다람 전문가입니다.

    파이썬

    • 문법이 간단하고 읽기 쉬워 초보자에게 적합합니다.

    • paygame 등의 라이브러리를 사용하여 간단한 2d게임을 만들수 있습니다.

    c언어

    • 70년대에 개발된 오래된 언어로 하드웨어와 가까운 저수준 프로그래밍 가능

    • 효율성과 속도가 중요한 시스템 프로그래밍 게임 엔진개발 서버 어플 개발에 적합

    • 하드웨어와 직접 상호작용이 가능하여 임베디드 시스템 및 드라이버 프로그래밍에 사용됩니다.