위 같은 경우에는 대부분의 파일을 D드라이브에서 불러오기 때문에 가장 영향이 크다고 생각됩니다. 다만 C드라이브에 페이징 파일을 사용하신다면 일부 파일만 C드라이브에 일시적으로 사용되기 때문에 이런 경우는 C드라이브의 영향을 받을 수 있다고 보여집니다. 다만 램 용량이 충분하다면 페이징 파일 효과는 없다고 보시면 됩니다. 따라서 게임 초기 데이터는 D드라이브에서 불러오고 추가적인 데이터도 D드라이브에서 불로와야하기 때문에 D드라이브에서 대부분의 영향을 받는다고 할 수 있을거 같습니다.