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와일드한물범154
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배틀그라운드 성장형 캐릭터 프로그래밍 작업

배틀그라운드에서 성장형 캐릭터가 나온다고 하는데요

이런 대규모 fps게임에서 성장형 캐릭터 같이 일부 캐릭터에만 적용되는 시스템(성장형 캐릭터가 타고 있는 차량 피격 데미지 감소, 재장전 속도 감소, 이동속도 증가 등)을 만든다고 하면

서식 한줄 만 입력하면 간단히 만들 수 있는 건가요 아니면 상당한 시간이 소요되는 작업인가요?(각종 버그 및 프레임 드랍 같은 현상 포함해서)

궁금합니다 자세히 알려주시면 감사하겠습니다!

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3개의 답변이 있어요!
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  • 안녕하세요. 서종현 전문가입니다.

    배틀그라운드와 같은 대규모 FPS게임에서 성장형 캐릭터 시스템을 구현하는것은 단순한 한 줄의 코드로 해결될수있는것이아닙니다. 이시스템은 캐릭터의 능력치를 조정하고 다양한 속성을 적용하며 게임의 전반적인 밸런스를 고려해야하기 때문에 상당한 개발시간이 소요됩니다. 특히, 각 캐릭터의 능력치 변화가 게임 플레이에 미치는 영향을 테스트하고 버그 및 프레임 드랍과 같은 성능 문제를 해결하는 과정이필요합니다. 이러한 요소들을 종학적으로 고려해야 하므로 개발팀의 협업과 충분한 테스트가 필수적입니다. 따라서 성장형 캐릭터 시스템은 복잡한 작업으로 시간과 노력이 많이 요구됩니다

  • 안녕하세요. 김민규 전문가입니다.

    한줄만 넣어서 끝나는 부분이 아닙니다. 모든 연관된 상황에 이 캐릭터가 추가됨에 따라 변수 등이 프로그래밍되어야 합니다.

  • 안녕하세요. 조일현 전문가입니다.

    간단한 서식 한줄을 입력한 방식으로 구현할 수 있는 수준이 아닙니다.

    성장형 캐릭터는 단순히 캐릭터의 능력치를 조정하는 것만 아니라 게임 내 다양한 요소와 상호작용해야 합니다.

    예를 들어 데미지 감소, 재장전 속도, 이동 속도 등 게임 내 물리 엔진 및 애니메이션 등 각각의 기능이 다른 시스템과

    충돌 되지 않도록 해야합니다. 이는 다양한 스토리에서 적용되는 테스트가 필요하며 수개월 이상 개발 시간이 필요해 집니다.