안녕하세요. 정성들여서 답변 드리는 사람입니다.
게임의 물리엔진은 게임 속 물체들의 움직임을 현실처럼 자연스럽게 만들어주는 프로그램이에요. 예를 들어 캐릭터가 걷거나 뛸 때의 움직임, 물체가 부딪혔을 때의 반응, 중력에 의해 떨어지는 모습 등을 실제처럼 보이게 해주는 거예요.
제가 보기에는 앵그리버드 게임이 물리엔진을 잘 보여주는 예시인 것 같아요. 새가 날아가서 장애물과 부딪히면 그 충돌의 힘과 방향에 따라 장애물들이 자연스럽게 무너지고 연쇄반응이 일어나잖아요.
특히 물리엔진이 별로라고 하는 건, 게임 속 움직임이 부자연스럽거나 현실감이 떨어진다는 뜻이에요. 예를 들어 캐릭터가 넘어질 때마다 똑같은 모션으로 쓰러진다든지, 물체가 부딪혔을 때 이상하게 튕겨나가는 경우를 말하는 거죠.
답변이 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다.