블라우스의 정확한 명칭을 알려주세요!
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.이런제품은 딱 하나의 이름을 갖고 있지 않기 때문입니다.굳이 따지면 블라우스 입니다https://www.coupang.com/vp/products/7907954899이 제품인데 검색을 위해선 블라우스 이지만 라운드 넥이고 소매 부분이 풍선처럼 생겨서 벌룬 소매 라고 합니다.이런 패턴을 원하시면 플라워 패턴 까지 넣어서 검색을 하시면 됩니다.'라운드넥 벌룬 소매 블라우스' 라고 검색하면 비슷한 제품을 구매 가능하십니다.그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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종아리에 알이 배이는 것은 어떤 이유에서 그런지 궁금합니다
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.오래 걷거나 서있을 때 종아리에 알이 배인다 라고 하는 표현은 급성 근육피로, 근육 경련 이후에 나타나는 근육통과 부종이 동시에 나타날때 발생 합니다. 오래걸으면 종아리 뒤쪽의 근육이 수축과 이완을 반복하면서 미세한 찢어짐이 발생하여 염증이 만들어지게 됩니다. 이때 몸은 상처를 치유하기 위해 혈류량을 늘리고 근육을 단단하게 뭉치게 만드는데 이 과정이 딱딱하고 아픈 알이 배인 상태가 됩니다. 또한 종아리는 아래로 내려간 혈액을 심장으로 올려보내는 제2의 심장 역할을 하게 되는데 너무 오래 걷거나 서 있으면 종아리 근육이 과도하게 지쳐 펌푸의 기능을 제대로 하지 못하게 됩니다. 그래서 중력의 영향으로 혈액과 림프액과 같은 체액이 다리 밑으로 쏠려 종아리가 붓게 되고 딱딱하게 되는 것 입니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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요즘 나오는 생수들을 보면 미네랄 워터, 또는 천연 암반수라고 많이들 선전하는데요. 실질적으로 미네날이 들어 있고, 암반수에서 추출하여 생수를 만드나요?
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.네 실제로 미네랄이 들어있습니다. 법직인 기준에 따라서 실제 암반수에서 추출하여 생수를 만들기 때문에 미네랄이 포함되어 있습니다.생수의 겉면 라벨에 먹는 샘물이라고 표현이 되어있는데 먹는물관리법상 먹는 샘물은 반드시 지하 암반수나 용천수 등 자연적인 샘물에서 채취한 것만 사용할 수 있습니다. 법적으로 표시할 의무가 있기 때문에 칼슘, 마그네슘, 칼륨, 나트륨, 불소 등 주요 미네랄 함량을 포함해야 합니다. 인위적으로 넣는 것이 아니라 빗물이 지하 암반층을 타고 수백년간 내려가면서 바위속에 들어있던 미네랄 성분이 자연스레 녹아 지하수에 녹아든것이 지역에 따라 함량이 달라집니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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숙취해소제의 성분은 무엇이며 효과가 좋은지 궁금합니다.
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.숙취해소제의 근본적인 목적은 술에 들어있는 알콜을 간에서 잘 분해할 수 있게 도와주며 간에서 알콜이 분해하는 과정에서 만들어지는 독성물질인 아세트 알데히드를 분해하는 목적으로 만들어졌습니다. 과거에는 실제 효과가 떨어지고 심리적인 효과만 있다고 비판을 받았으나 최근에는 식약처의 실제 검증을 통과한 제품들만 숙취해소제란 용어를 사용할 수 있기 때문에 실제로 효과가 있습니다.가장 많이 사용되는 것이 헛개나무 열매 추출물, 아스파라긴산, 커뮤민 등이 있습니다. 헛개나무 열매 추출물은 아세트 알데히드 분해효소를 더욱 많이 만들어내고 이것의 활성을 높이는 성분으로 채내의 알콜을 더 빨리 분해하도록 도와주게 됩니다. 아스파라긴산은 콩나물에 많이 들어있는 성분으로 간세포를 보호하고 알콜을 분해할때 간에 가해지는 부담을 줄여주는 역할을 합니다. 커큐민은 경우는 담즙의 분비를 촉진해 간기능을 도와 역시나 간의 부담을 줄이고 피로를 개선하는 역할을 하게 됩니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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아상블라주는 콜라주와 어떻게 다르게 발전했나요?
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.제가 해설을 한창 공부할때 이 두가지 용어를 참 헷갈려 했습니다. 실제 해설을 할때도 가끔 설명을 해드리곤 하는데 비슷해 보이는 용어이긴 합니다.둘다 공통점은 다른 재료를 합친다는 의미를 가지고 있습니다.콜라주는 2차원의 평면 회화에 3차원의 물건을 붙이는 작업 입니다. 입체주의의 창시자인 피카소와 브라크가 만들어낸 개념인데 실제 회화에 종이, 신문지 등을 붙여서 작품을 완성하는 것을 말합니다.앗상블라주는 2차원의 회화가 아닌 3차원의 대상들을 끌어모아 3차원의 조각작품을 만드는 것을 말합니다. 전혀 다른 목적으로 만들어졌던 재료들을 활용하여 새로운 작품을 만드는 것을 의미 합니다. 영어의 어셈블리 assemble 와 유사한 assembler 에서 만들어진 단어 입니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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태블릿 드로잉 필름 비교 부탁드립니다
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.저도 태블릿으로 그림을 가끔 그리는데 필름에 따라 느낌이 완전히 달라지는걸 알게 되었습니다. 이는 사용자의 사용환경에 따라 틀린데 정말 그림위주로 테블릿을 사용하고자 하시면 종이질감 필름을 사용하셔야 합니다. 일단 강화유리 필름과 다르게 종이질감 필름은 미끄러짐이 없어 선을 디테일 하게 표현할 수 있습니다. 종이필름은 필기감이 좋지만 펜촉마모도는 아주 빠릅니다. 그리고 화질저하도 있고 타건할때 소리가 나서 그림을 그리는 용도가 아니라면 확실히 불편합니다.강화유리 필름은 필기감은 표면이 매끄럽다 보니 펜이 미끄러져서 어색할 수 있습니다. 그리고 펜촉 마모도는 종이필름에 비해 매우 낮고 유리이기 때문에 화질저하도 없습니다. 이는 어느 필름에 먼저 그려봤냐에 따라 그리는 스타일이 적립되기 때문에 사실 적응의 문제 입니다. 사람에 따라 종이질감의 필름을 싫어하는 사람도 많습니다. 주로 사용해왔던 핸드폰이 강화유리 필름의 매끈함이기 때문에 종이질감을 어색해 하는 사람도 많기 때문입니다.둘다 사용해보시고 자신의 그림스타일과 맞는 필름을 찾아가보시는게 가장 좋습니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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일본에서 여전사 애니메이션이 인기르 끌엇던 이유가 무엇인가여? 미술 전문가의 시선에서 당시 시대상을 이해하고시퍼여?
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.어릴때라고 하시면 나이대를 알기가 어렵지만 여전사 애니메이션이 어릴때 많이 보셨다고 하니 세일러문이, 공각기동대, 에반게리온 같은 만화를 보셨던 것 같습니다. 당시 1980~90 년대 초등학생이었다면 30후반 40대 초반으로 저와 비슷한 연배 이실것 같습니다.당시 여전사, 전투하는 미소녀가 주인공으로 등장했던 80년대말~90대에는 일본의 거품경제라 불리던 황금기가 사라지고 남성중심적인 사회에 대한 저항, 그리고 새롭게 등장하던 포스트모던 미술 때문 이라고 3가지 정도로 요약할 수 있겠습니다.1980년대 일본의 거품경제가 사라지면서 가부장적인 남성성도 함께 무너졌습니다. 그래서 주인공으로 더이상 근육질의 남성이 아닌 미소녀가 등장하였고 구원자로써 여성 케릭터가 나옴으로써 남성성을 치유하는 역할로써 여전사 케릭터들이 등장하기 시작하였습니다.또한 과거 남성중심적이던 미술계에서는 여성을 누드와 같이 시각적으로 고정적으로 소비를 했기에 미술계에서도 페미니즘 미술처럼 여성의 고정적이지 않던 신체를 드러내거나 남성과 같은 강한 여성의 이미지를 앞새우기 시작하였습니다. 이런 포스터모더니즘 적인 시각도 애니메이션 업계에 반영되어 미소녀 여전사가 등장하게 되었습니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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실험실 규모 반응을 공장 규모로 키우면 왜 예상과 다른 결과가 나오나요?
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.실험실 사이즈에서 성공하더라도 이것을 대량생산을 하는 공장 규모로 키우게 되면 예상과 다른 결과가 나오는 경우가 많은데 이것은 물리적으로 부피와 표면적의 증가 때문입니다. 표면적은 제곱으로 증가하고 부피는 세제곱으로 증가하기 때문에 이를 제공지수의 법칙이라고 합니다. 이러한 물리적으로 대형화 됨에 따라 실험실에서 통제가 가능했고 완벽하게 결과가 만들어지던 열전달, 물질전달, 교반과 같은 균형이 무너지면서 생성물에서 슈율 저하, 부반응과 같은 예상치 못한 문제가 발생하는 것 입니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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관계미학은 왜 완성된 작품보다 관람객과의 상호작용을 중시하나요?
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.관계미학은 1990년대 프랑스에서 니콜라 부리오라는 미술 이론가에 의해 만들어진 개념 입니다. 미술 장르 라기 보단 미술을 비평하는 하나의 방법으로 이해하시는 것이 좋습니다. 미술은 궁극적인 목적이 작품보다 관람객과의 상호작용을 중시하는 것이 바로 관계미학인데 이것은 예술의 목적이 단순히 감상의 대상이 아니라 함께 소통하고 함께 살아가는 것으로 변화했기 때문입니다. 작품도 사람이 만들어내는 것이기에 사람과 사람 사이에서 만들어지는 관계와 소통 그 자체를 예술의 진짜 목적으로 삼습니다. 당시 1990년대는 인터넷이 보편화되고 사람들간의 오프라인에서의 만나의 기회는 급속도로 줄어든 상태였습니다. 그래서 인간과 인간사이의 관계가 과거보다 훨씬 파편화 되었고 단순화된 상태였습니다. 그래서 관계미학자들은 기술의 발달과 상업주의 때문의 인간과 인간의 따뜻한 소통은 사라지고 있다고 믿었고 미술관을 사람과 사람들이 실제로 만나고 대화하고 관계맺는 사회적 공간으로 만들고자 했기에 이러한 미술이 등장하고 유행한 것 입니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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제품 설명서를 읽지 않아도 안전하게 사용할 수 있는 설계가 가능할까요?
안녕하세요. 김찬우 전문가입니다.제품따라 달라질것 같습니다.사실 설계의 진화방향이 제품 설명서를 읽지 않아도 안전하게 사용할 수 있는 설계 이기 때문에 궁극적으로 그렇게 나아가도록 노력하고 있습니다.설명서가 아니자 사용자의 자연스러운 행동을 적절한 방향으로 유도하는 설계 방식을 행동과학 분야에서는 넛지 nudge 설계 나 어포던스 affordance 디자인 이라고 부릅니다.과거에는 장비별로 위험의 형태, 사용상 주의할 점을 스티커나 설명서 등으로 표시하였다면 현대로 갈 수록 행동 구조상 인간이 물리적으로 실수를 저지를수 없도록 만드는 것이 주 목적으로 바뀌었습니다. 그래서 새롭게 나오는 장비일 수록 설명서가 없이도 사용할 수 있게 만들어질 것 입니다. 그럼 답변 읽어주셔서 감사드립니다:)
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