희소자원을 대체하는 신소재 개발은 왜 중요한 연구분야가 되고 있나요?
희소자원을 대체할 신소재를 개발하는 것은 자어ㅜㄴ안보를 지키는 가장 주용한 방법 중 하나라고 생각합니다.배터리나 반도체에 꼭 필요한 여러 희토류나 리튬, 코발트, 망간처럼 특정한 국가나 지역에 공급이 집중된 자원들은 수출 제한이나 국제정세 변화만으로도 산업 전체가 영향을 받을 수 있기 때문에, 기존 자원과 비슷한 성능을 내면서 더 흔하고 구하기 쉬운 소재를 개발하면 특정 국가에 대한 의존도를 낮출 수 있게 됩니다.물론 대체 소재가 기존 소재보다 성능이다 가격에서 크게 떨어지면 실제 산업에 적용하기 어렵기 때문에 이와 관련된공학적인 부분과 제조기술들이 함께 발전해나가야 된다고 생각합니다.
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남는 무선랜카드로 해볼만한 것으로 무엇이 잇을까여?
남는 USB 무선랜카드는 꽤 재미있게 활용할 수 있고 2개를 동시에 꽂아 서로 다른 Wi-Fi에 연결하는 것도 가능한 부분입니다. 하나는 집에 연결하고 다른 하나는 별도의 공유기나 IoT 장비 관리용 네트워크에 연결하는 그런 식으로 쓸 수도 있죠. 다만 두 인터넷을 연결했다고 해서 속도가 자동으로 합쳐지는 것이 아니기 때문에 Windows는 기본적으로 더 우선순위가 높은 네트워크를 주로 사용합니다.그래서 남는 랜카드로 인터넷 공유기, 무선 브리지, 별도 네트워크 접속용 PC 같은 것들은 만들어 본다면 유용하게 활용할 수 있을 것 같습니다.
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자동차의 서스펜션은 승차감과 코너링을 어떻게 동시에 조절하나요?
서스펜션의 핵심은 단단하게 만드는 것이 아니라 스프링과 댐퍼와 스태빌라이저의 역할을 적절하게 분배하는 것이 중요하다고 생각합니다.각각의 부품들은 자기들만의 역할이 있습니다. 스프링은 노면의 충격을 받아 차체가 튀지 않도록 하고, 댐퍼는 스프링의 움직임을 억제해 차가 계속 출렁이는 것을 막는 역할을 합니다.스태빌라이저는 좌우바퀴의 움직임을 연결해 코너에서 차체가 한쪽으로 심하게 기우는 롤을 보여주죠. 하지만 너무 단단하게 만들어 버리면 울퉁불퉁한 노면에서 타이어가 튀면서 오히려 노면 접지력이 떨어질 수 있습니다.그래서 좋은 서스펜션은 직선에서는 충격을 잘 흡수하고 코너에서는 필요한 만큼 차체 움직임을 억제하도록 세밀하게 조율하는 것이 좋은 서스펜션입니다.
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프린터 토너 자성을 이용해서 용지에 인쇄한다는 방법은 어떤 것인지 알아보고 시퍼여?
말씀하신 내용이 반은 맞고 반은 다룹나더, 레이저 프린터의 핵심은 자석보다 정전기입니다.토너는 잉크처럼 액체가 아닌 플라스틱과 색소로 만든 아주 작은 가루라서 전기를 띠게 만들 수 있습니다. 레이저가 감광드럼에 원하는 글자 모양의 전기적 패턴을 만들고 나면, 전하를 가진 토너가 그 부분에 달라붙어 글자 모양이 만들어 집니다. 그다음 종이에 반대 전하를 걸어서 토너를 드럼에서 종이로 이동시키고, 마지막에는 뜨거운 롤러로 토너를 녹여 종이에 고정하는 방식입니다.다만 일부 방식에서는 자성을 가진 금속 입자를 이용해 토너를 운반하기 때문에 자석이 완전히 관계없는 것은 아니라고 생가하시면 됩니다.
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umpc 인가 이거 종류별로 좀 다를까여? 기기전문가라면 선택은 무엇으로?
게임이 주목적이라면 키보드가 달린 UMPC보다조이스틱 중심의 휴대용 게임PC를 추천합니다.키보드 유무는 형태 차이일 뿐이고 Window가 들어간 UMPC라면 Steam이나 다른 PC 게임을 직접 설치해서 플레이하실 수 있습니다. 키보드가 있는 GPD WIN 같은 제품의 경우는 게임 외에 인터넷이나 문서작업까지 하려는 사람한테 아무래도 유리할 것 같습니다. 조이스틱형 제품들은 게임 조작이 훨씬 편하겠죠.특히 키보드는 화면이 작기 때문에 장시간 타이핑하기에는 생각보다 불편하기 때문에 게임만 하신다면 굳이 필요하지는 않을 것 같고, 게임도 하고 간단한 PC 작업도 하시고 싶다 하시면 키보드가 달린 UMPC가 선택지가 아닐까 생각됩니다.
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쳇지피티에대해궁금해서질문합니다.
현재 ChatGPT에도불확실성을 지나치게 조심스럽게 표현하는 경향은 어느정도 남아 있는 것으로 생각됩니다.물론 AI가 틀린 답을 자신 있게 말하는 문제 때문에 근거가 부족할 때 신중하게 말하는 것은 필요한 부분이라고 생각하지만 충분한 근거가 있는 사실까지 가능성이 있습니다, 단정하기 어렵습니다라고 반복한다면 오히려 답변이 더욱 답답해질 것 같습니다.앞으로는 AI가 자신의 답변이 얼마나 확실한지를 더 정확하게 판단하면서 이런 문제가 줄어들 가능성이 높아질 것 같습니다. 확실한 사실은 명확하게 말하고, 정말 불확실한 부분에서만 조심스럽게 설명하는 방향으로 발전하는 것이죠.
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바람개비라는 것이 실용적인 목적으로 사용된 적이 있다면 어떤 목적으로 사용되었는지 궁금해여?
어릴 때 바람개비를 만들었던 추억이 새록새록 돋아나네요. 우리가 어릴 때 만들었던 바람개비는 실제로도 꽤 오래전부터 바람의 힘을 이용하거나 바람을 측정하는 장치의 원리로 활용됐었습니다.풍차는 바람개비와 비슷한 날개 구조로 바람의 운동에너지를 회전운동으로 바꿔 곡식을 빻거나 물을 퍼 올리는 데 활용이 되었습니다. 또 작은 바람개비 형태의 회전판은 풍속계에 사용되어서 바람이 강할수록 날개가 빠르게 회전하는 특성을 이용해 풍속을 측정합니다.장난감 바람개비 역시 기본적으로는 바람의 힘을 날개에 작용하면서 회전력이 발생하는 원리를 그대로 이용한 것으로, 현대의 풍력발전기 또한 원리는 비슷합니다. 다만 날개가 훨씬 크고 더 공기역학적으로 설계되어 있겠죠.
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해상도 데이터 게산은 어떻게 해야하나여?
영상 데이터량은 해상도만 보는 것이 아니라 색상 정보와 초당 프레임수와 압축 여부까지 함께 계산이 되어야 합니다.말씀하신 240p 가 320X240 해상도라고 하고 RGB 24비트와 30fps를 사용하면 압축 전 약 55Mbps 정도가 필요할 수 있습니다. 1K를 1024X576 정도로 가정한다면 같은 조건에서는 424Mbps로 올라가기 때문에 해상도가 커지면서 데이터 사용량도 크게 증가하게 됩니다.하지말 실제 유튜브나 화상통화처럼 압축하면 중복되는 화면 정보들은 제거하기 때문에 필요한 전송속도는 이보다는 훨씬 낮아질 수 있습니다.
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인류는 정말 우주여행을 할 수 있는 기술을 만들어낼 수 잇을까여?
인류가 장거리 우주여행 기술을 만들어낼 가능성은 충분하지만 빛의 속도로 사람이 직접 이동하느 것은 사실상 불가능에 가깝습니다.가장 큰 문제는 속도 자체보다도 가속입니다. 사람이 견딜 수 있도록 가속도로 천천히 속도를 높인다면 매우 빠른 우주선도 이론적으로는 만들 수 있습니다. 일정한 가속도를 유지하면서 우주선이 움직인다면 승무원은 지구의 중력과 비슷한 환경을 경험할 수 있어서 몸이 속도 자체 때문에 부서지는 것은 아니기 때문이죠.하지만 빛의 속도에 가까워질수록 필요한 에너지 자체가 급격하게 증가하고 우주먼지나 방사선도 엄청난 위험으로 다가올 것이기 때문에 이 점이 상당한 문제점으로 작용할 것 같습니다.따라서 먼 미래에는 핵추진이나 초대형 우주선 같은 기술들을 통해 태양계 안에서 장거리 유인여행을 하는 것 정도는 가능성이 있다고 생각합니다.
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지역의 오래된 기술을 현대 산업과 연결할 수 있을까요?
충분히 가능하다고 생각하고, 오히려 지역의 오래된 기술이 현대 산업에서 차별화된 경쟁력이 될 수 있다고 생각합니다.전통 발효기술이 미생물 분석과 위생관리 기술을 결합하면 기능성 식품이나 새로운 발효 제품으로 발전시킬 수 있습니다. 그리고 천연 염색이나 목공도 현대 디자인과 소재공학을 접목하면 고급 인테리어나 패션소품처럼 높은 부가가치를 가진 제품을 만들 수 있고요.농업 역식도 전통 재배법에 스마트팜과 센서 기술을 결합한다면 생산성과 품질을 높이면서 새로운 일자리 창출이 가능합니다. 중요한 것은 전통 기술을 그대로 상품화하기보다는 현대 소비자가 원하는 품질과 가격과 디자인으로 재해석하는 것이라고 생각합니다.
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