Q. 한국의 게임개발산어 추세가 어떤가요?
안녕하세요. 정의준 경제전문가입니다.2022년 우리나라 게임산업 매출액은 약 22조원으로 전년 대비 5.8%성장하며 사상 최대치를 기록했지만 2023년에는 코로나 19 이후 재택 시간 감소, 경기부진, OTT 등 대체 엔터의 부상으로 인해 시장 규모가 약 19.7조원으로 10.9% 감소하며 10년만에 마이너스 성장을 기록했습니다. 2022년 우리나라는 세계 게임시장에서 7.8% 점유율로 4위(미국1 위, 중국, 일본 순)를 유지했지만 2024년 기준으로 5위로 영국에 밀려 한 계단 하락했습니다. 글로벌 게임시장은 2024년 4,500억 달러 규모로 2028년 약 6000억달러로 성장할 전망입니다. 우리나라는 모바일 게임주심의 강점을 유지하지만, 큰솔과 PC게임에서는 미국, 일본에 비해 영향력이 제한적입니다.현재 우리나라는 여전히 게임강국이지만, 과거의 절대적 위상(MMORPG 전성시대는 2000년대)에 비하면 다소 정체된 모습입니다. 모바일 게임과 e스포츠에서는 선두권을 유지하지만 콘솔과 AAA 게임, 기술독립성 측면에서는 미국, 일본, 중국에 비해 뒤처져 있습니다.