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말할때 그림 입모양 바뀌는 거 어케 그리나요

안녕하세요.. 만화보면 말할때 그림 입모양 열렸다 닫았다 하는 그런 거 어떻게 구현하는 건가요? 어떻게 캐릭터 입모양 구현하는지 궁금해요

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2개의 답변이 있어요!
  • 김지은 전문가
    김지은 전문가
    Towb

    안녕하세요. 김지은 전문가입니다.

    리핑싱크라고 불리는 기법으로 녹음된 소리를 기반으로 입모양을 디자인하여 타임라인에 맞춰 캐릭터가 말하는 것처럼 보이게 하는 방법입니다.

  • 안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.

    캐릭터의 입모양을 그리는 것은 몇가지 프레임으로 나눠서 구현한다고 생각하시면 됩니다.

    일반적으로 사용하는 기본 입모양은

    닫힌 입: 입술이 서로 붙어 있는 상태 (입을 다물고 있는 모습).

    열린 입: 말할 때의 입모양으로, 일반적으로 'A', 'E', 'O', 'U' 같은 발음에 따라 다릅니다.

    A: 입이 가장 크게 열림.

    E: 입이 약간 벌어짐.

    O: 입술이 둥글게 오므라짐.

    U: 입술이 살짝 오므라짐.

    입모양을 애니메이션으로 구현할 때는 여러 프레임을 준비해야 해요.

    그러고나서 여러프레임을 전환시키는 것이죠 짤에 나오는 안성재셰프 나선환만드는것처럼요 막 반복하면서요

    입모양 애니메이션의 타이밍도 중요합니다. 각 입모양의 지속 시간을 조절하여 자연스럽고 리드미컬하게 보이도록 해야 합니다. 말하는 속도에 따라 입모양 전환의 속도를 조절하면 더 생동감 있게 표현할 수 있습니다.

    입모양을 그릴 때는 참고 이미지를 보거나, 동영상을 통해 실제 사람의 입모양이 어떻게 변하는지 관찰하는 것도 큰 도움이 됩니다. 다양한 발음이나 감정을 표현하는 모습을 많이 봐두면 좋습니다.

    이런 방법들을 활용해 캐릭터의 입모양을 다양하게 구현해 보세요! 즐거운 작업 되시길 바랍니다!

    제가 드린 답변이 도움이 되었으면 좋겠네요~!