1960년대에는 컴퓨터 그래픽(CG) 기술이 없었기에 영화에서 화살이 박히는 장면은 다양한 특수촬영 기법을 통해 구현되었습니다. 가장 일반적인 방법은 실제 화살과 특수 제작된 대상물(마네킹이나 동물 사체 등)을 사용하는 것이었습니다. 화살이 박히는 순간을 고속 카메라로 촬영하거나, 화살이 박히는 효과를 내기 위해 와이어와 기계 장치를 사용하는 등 정교한 연출 기법을 통해 리얼리티를 극대화했습니다. 또한 편집 기법을 통해 화살이 박히는 순간을 강조하고 다른 장면과 자연스럽게 연결하여 관객들이 실제처럼 느끼도록 했습니다. 당시에는 현실감을 극대화하기 위해 많은 노력과 섬세한 기술이 필요했습니다. 이러한 기법들은 현대의 CG 기술과 비교하면 단순해 보일 수 있지만, 당시의 기술 수준으로는 상당히 뛰어난 수준의 특수 효과였습니다.