가상자산 용어중에 프릭션이라고 있는데요.
가상자산 용어 중에 프릭션이라는 단어가 있는데요. 여기 프릭션은 크립토 지갑 소프트웨어를 다운로드하여 프릭션 없이 새로운 사용자를 확보한다고 하는데 여기서 프릭션이 무엇인지 쉽게 설명 좀 부탁드릴게요.
안녕하세요. 최민석 경제·금융전문가입니다.
프릭션(Friction)은 경제 용어로, 시장에서 거래가 이루어지는 과정에서 발생하는 비용과 절차를 의미합니다. 이러한 비용과 절차는 시장의 유동성을 감소시키고, 시장 참가자들의 활동을 방해합니다.
가상자산 시장에서 프릭션은 새로운 사용자가 가상자산을 구매하고 보유할 수 있는 방법이 제한되어 있거나, 시장에 진입하는 데 필요한 절차와 비용이 높아서 사용자들이 시장에 진입하기 어렵게 만드는 것을 의미합니다.
예를 들어, 가상자산 거래소에서 계정을 개설하고 인증을 받으려면 복잡한 절차와 개인정보 제출이 필요하며, 이는 새로운 사용자가 시장에 진입하는 데 많은 시간과 노력을 요구합니다. 또한, 일부 거래소는 가상자산 입금 및 인출에 대한 수수료를 부과하기 때문에, 이 또한 사용자의 거래 비용을 높일 수 있습니다.
반면에, 프릭션 없는 시장은 사용자가 빠르게 시장에 진입하고 거래를 수행할 수 있도록 해주는 시장입니다. 예를 들어, 분산원장 기술을 활용한 탈중앙화 거래소는 거래를 위해 복잡한 인증 절차나 개인정보 제출이 필요하지 않습니다. 이는 새로운 사용자가 빠르게 시장에 진입하여 거래를 수행할 수 있도록 해주며, 이러한 시장은 보다 높은 유동성을 가질 수 있습니다.
따라서, 프릭션 없는 시장은 가상자산 시장의 성장을 촉진하는 중요한 역할을 합니다.
안녕하세요. 류경태 경제·금융전문가입니다.
프릭션이라는 것은 시장에서 거래가 이루어지는 과정에서 발생하는 비용과 절차를 의미하는 단어입니다. 다만 가상자산에서 프릭션은 솔라나 기반의 디파이 플랫폼 '프릭션'을 말하는 것이기도 합니다.
안녕하세요. 정의준 경제·금융전문가입니다.
프릭션이란 가상자산 거래소나 지갑 애플리케이션에서 새로 가입한 사용자가 일정량의 가상자산을 보유하거나 특정 거래를 수행하도록 하는 것을 의미합니다. 이를 통해 사용자들이 해당 거래소나 지갑 애플리케이션을 이용하며 프릭션에 따른 보상을 받을 수 있습니다. 즉, 이용자를 유치하고 앱 이용률을 높이기 위해 거래소나 지갑 애플리케이션에서 사용자에게 프릭션을 제공하는 것입니다.
안녕하세요. 김종완 경제·금융 전문가입니다.
"프릭션(Friction)"은 가상 자산 시장에서 새로운 사용자를 유입시키는 데에 있어서 발생하는 진입 장벽을 의미합니다. 이것은 가상 자산 시장에서 새로운 사용자가 가상 자산 거래를 시작하거나 디지털 지갑을 사용하기 위해서는 다양한 복잡한 절차와 장벽들을 겪어야 한다는 것을 의미합니다.
가상 자산 시장에서는 새로운 사용자를 유입시키는 것이 중요한데, 이를 위해서는 진입 장벽을 낮추거나 제거하는 것이 필요합니다. 이러한 노력으로 인해, 가상 자산 시장에서는 "프릭션리스(Frictionless)"라는 용어가 등장하게 되었습니다. 이는 새로운 사용자가 가상 자산 시장에 진입하는 데에 어려움이 없도록 만들어진 서비스를 의미합니다.
따라서, 프릭션을 제거하고 사용자들이 쉽게 가상 자산 시장에 접근할 수 있도록 만드는 것은, 새로운 사용자를 유입시키는 데 있어서 매우 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 크립토 지갑 소프트웨어를 다운로드하여 프릭션 없이 새로운 사용자를 확보하는 것은, 사용자가 간편하게 디지털 지갑을 이용할 수 있도록 프릭션을 제거하는 것이라고 볼 수 있습니다.
안녕하세요. 신동진 경제·금융전문가입니다.
가상자산 시장에서 거래가 이루어지는 과정에서 발생하는 비용과 절차를 말합니다.
안녕하세요. 김한 경제·금융 전문가입니다.
프릭션은 마찰,저항 이라는 뜻입니다.
다른 일을 하면서 어떤 것을 하면 걸리적 거리게 되죠.
컴퓨터만 봐도 여러개 키면 렉 걸리는 것처럼 말입니다.
프릭션 없이라는 것은 그만큼 어떠한 장애나 마찰 없이 스무스하고 빠른 속도로 한다는 얘기입니다.
안녕하세요. 정진우 경제·금융전문가입니다.
가상 자산의 맥락에서 마찰은 사용자가 가상 자산에 액세스, 사용 또는 거래하는 것을 어렵거나 번거롭게 만드는 요인 또는 장애물을 말합니다. 마찰에는 복잡한 사용자 인터페이스, 어려운 등록 프로세스, 트랜잭션 처리를 위한 긴 대기 시간 또는 높은 트랜잭션 수수료와 같은 다양한 장벽이 포함될 수 있습니다.
새로운 사용자를 확보할 때 마찰을 줄이는 것은 사용자가 가상 자산을 쉽게 시작할 수 있도록 하는 데 필수적입니다. 예를 들어 소프트웨어를 찾거나 다운로드하거나 설치하기 어려운 경우 암호화폐 지갑 소프트웨어를 다운로드하는 것은 신규 사용자에게 마찰 지점이 될 수 있습니다. 마찰을 줄이기 위해 회사는 사용자 친화적인 인터페이스를 디자인하고, 등록 프로세스를 간소화하고, 사용자가 시작하는 데 도움이 되는 명확한 지침과 지원을 제공할 수 있습니다.
사용자 획득의 맥락에서 마찰을 줄이는 것은 사용자를 유치하고 유지하는 데 도움이 될 수 있기 때문에 중요합니다. 가상자산을 사용하거나 거래하는 것이 너무 어렵거나 번거롭다면 사용자는 흥미를 잃고 플랫폼을 포기할 수 있습니다. 마찰을 줄임으로써 회사는 사용자가 가상 자산에 더 쉽게 액세스하고 사용할 수 있도록 하여 더 큰 사용자 기반을 구축하고 채택을 촉진할 수 있습니다.
전반적으로 마찰을 줄이는 것은 사용자 경험을 개선하고 채택을 늘리며 성장을 촉진하는 데 도움이 될 수 있기 때문에 가상 자산 업계의 기업에게 중요한 목표입니다.