메타버스 교육 플랫폼이 기존 온라인 학습과 다른 점은 무엇이 있는가요?
최근에 다양한 교육 플랫폼들이 개발되고 있습니다. 그 중에서도 관심이 뜨거운 분야가 메타버스 기반의 교육이 아닐까 생각합니다. 기존 온라인 강의 대비해서 메타버스 기반의 교육의 차별되는 장점이 무엇이 있을까요?
안녕하세요. 천지연 어린이집 원장입니다.
온라인 교육과 E러닝 이라는 메타교육은 모두 인터넷을 통해 교육을 제공하는 형태 이지만
이 두 가지 교육은 목적과 방법 등에서 차이가 있습니다.
온라인 교육은 전통적인 교욱방식을 온라인으로 이전 한 것이며, 메타교육은 이를 점 더 확장하고 개선한 형태 입니다.
메타버스 교육 플랫폼과 기존 온라인 학습과의 다른 점이 무엇인지 궁금한 것 같습니다.
메타버스는 온라인 학습에 비해서 몰입형 체험 학습, 다중감각 자극, 실시간 상호작용, 학습자 주도 콘텐츠 제작, 비용 및 장소 제약 감소, 사회 문화적 활동 통합
그리고 기존 온라인 강의와의 차이는 단순 시청 중심에서 벗어나 현장감 제공, 영상 음성 중심의 제한된 자극에서 확장, 채팅이나 댓글 수준의 제한된 상호작용, 강사가 일방적으로 제공하는 콘텐츠 중심, 오프라인 교육 대비 비용 절감 효과 큼, 교육 외 활동과의 연계가 어려움 등이라고 할 수 있습니다.
안녕하세요.
메타버스 교육은 아바타를 통해 실시간 상호작용이 가능하여 몰입감과 참여도가 높습니다.
가상 공간에서 실험과 체험, 협업 등의 실제 활동처럼 배울 수 있는 환경을 제공합니다.
교사와 학습자 간의 거리감이 줄어들며, 공동체 기반 학습이 자연스럽게 이루어집니다.
기존 온라인 강의보다 감정적, 사회적 연결이 강해서 지속적인 학습 동기를 부여합니다.
안녕하세요. 임경희 보육교사입니다.
메타버스을 활용한 교육은 가상공간에서 체험기반과 참여중심의 몰입형 학습을 할 수 있는 장점이 있습니다. 그리고 공간 제약을 해소하고 맞춤형 학습을 제공하여 창의력과 자기주도 학습을 향상시키는 미래 수업이라 할 수 있습니다.
메타버스 교육 플랫폼은 게버타운(대학세미나, 팀 프로젝트 등), 클래스룸 바이스페이셜(과학실험, 역사 체험 등), 제페토(진로수업, 클럽활동 등) 등 다양하게 교육 목적에 따라 활용되고 있습니다.
안녕하세요. 김선민 초등학교 교사입니다.
메타버스교육 플랫폼은 기존 온라인 강의와 달리 몰입형, 상호작용형 학습 환경을 제공합니다. 학생들은 아바타로 가상 공간에서 이동하며 실습, 토론 , 협력 프로젝트를 경험할 수 있어 참여도가 높아집니다. 또한 실제 실험, 현장 학습 시뮬레이션이 가능해지고 공간적 제약 없이 다른 학생, 교사와 즉시 소통할수 있습니다.