클로드 AI로 오락실 비행기게임을 하나 만들었습니다. 출시단계에서 막힌게 있어서 문의드려요

게임을 업로드까지 다 하고 플레이 스토어에서 업로드 할 앱 아이콘, 설명용 캡쳐사진등 다 업로드 했는데요, 12명이 14일간 사용해야한다고 하더라구요.

그래서 구글 계정이 12명분이 필요핮니다.

그런데 문제가 이걸 해결할 방법이 업씁니다.

친구들이 12명도 없고 지인도... 어쩌죠?

이것만 하면 떼돈은 몰라도 유저를 얻를 기횐데...

2개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 감병주 전문가입니다.

    구글 플레이 신규 개인 개발자는 작성자께서 말씀하신것처럼 정식 출시 전에 최소 12명의 테스터가 14일 이상 비공개 테스트에 참여해야 하는 경우가 있습니다. 이때 단순히 계정 12개를 만드는 것이 아니라 실제 사용자가 앱을 설치하고 테스트해야 합니다.
    만약 친구나 지인이 부족하다면 인디게임 커뮤니티, 개발자 카페, 디스코드 등에서 테스터를 모집할 수 있습니다. 또 다른 개발자와 서로의 앱을 테스트해 주는 방식도 많이 활용됩니다. 주의사항으로 가짜 계정을 만들어 조건을 맞추는 것은 정책 위반으로 계정 정지 위험이 있으므로 피하는 것이 좋습니다.
    따라서 현실적으로는 커뮤니티를 활용해 테스터를 모집하는 것이 가장 안전하고 효과적인 방법입니다.

  • 안녕하세요. 서종현 전문가입니다.

    클로드 AI로 만든 비행기 게임 출시를 위해 구글 계정 12개가 필요한 상황이시군요 실제로 플레이 스토어정책에 따라 테스트나 심사과정에서 여러 계정이 요구되는 경우가 있는데, 친하거나 아는 사람이 부족할때는 다음 방법을 고려해보세요

    • 가족이나 가까운 지인에게 도움 요청 : 가족이나 주변에 계정을 가진 사람이 있다면 협조를 부탁할수있습니다.

    • 온라인 커뮤니티 활용 : 개발자 커뮤니티, 게임개발 포럼, SNS개발 그룹 등에 테스트 참여자를 구한다는글을 올려보세요

    • 테스트용 계정 공유 플랫폼 이용 : 일부 개발자 용 테스트 계정 공유 서비스를 활용할수있지만, 보안과 개인정보를 주의해야 합니다.

    • 내부 테스트 범위 조정 요청 : 구글 플레이 콘솔에서 내부 테스트 인원 제한에 대해 문의해 내부 테스트 참가인원을 줄이는 방안도 가능합니다.

    • 베타 테스트 오픈후 유저 확정 : 소규모 베타 테스트로 시작해 점차 사용자 확보 계획을 세우는 것도 좋은 방법입니다.