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언리얼엔진 메타 휴먼리타겟팅 애니메이션 시퀀스 질문드립니다

믹사모 에서 파일 내려받고 메타휴먼에

리타겟팅 해서 애니메이션 시퀀스 잘 쓰고 있었거든요 근데 애니메이션 작업중 메타휴먼 축소확대 회전 좀 했더니 팅기더니

메티휴먼 애니메이션 리타겟팅이

작동을 안합니다 파일도 지우고 다시 깔아도 작동을 안하는데 해결 방법이 있을까요??

1개의 답변이 있어요!

  • 메타휴먼 리타겟팅 문제는 주로 설정 불일치나 캐시 문제, 또는 파일 충돌에서 발생할 수 있습니다. 아래 해결 방법을 시도해 보세요:

    1. 애니메이션 블루프린트 확인: 메타휴먼의 리타겟팅이 믹사모 파일과 올바르게 매핑되어 있는지, 애니메이션 블루프린트에서 스켈레톤 설정이 잘 되어 있는지 확인해보세요.

    2. 엔진 캐시 클리어: 작업 도중 발생한 팅김 현상으로 인해 캐시 문제가 생겼을 수 있습니다. 언리얼 엔진의 캐시를 클리어한 후 다시 시도해 보세요.

    3. 리타겟팅 설정 재적용: 리타겟팅 설정을 다시 처음부터 새로 적용해 보세요. 특히 믹사모 스켈레톤이 메타휴먼에 제대로 적용되었는지 재확인해 보세요.

    문제가 지속되면 프로젝트를 백업한 후 새로운 씬에서 동일한 작업을 다시 시도해 보세요.