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인체 3d그래픽을 잘하려면 그림,조소중에 뭘 배운는게 효과적일까요?

캐릭터 스컬핑 하고싶은 사람인데요

블렌더를 배우기전에 그림이나 조소를 배울려고 하는데

어느게 더 스컬핑을 잘하는 쪽으로 가게되나요?

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2개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.

    캐릭터 스컬핑을 잘하고 싶다면 조소가 더 직접적인 도움이 됩니다. 스컬핑은 말 그대로 3D 공간에서 형태를 입체적으로 다듬고 조형하는 작업이기 때문에, 실제 손으로 점토를 다루며 형태감을 익히는 조소는 공간 지각력과 입체 구조에 대한 이해를 키우는 데 매우 유익합니다. 인체의 근육 구조, 뼈대, 볼륨감을 직접 만지고 구현해보는 경험이 디지털 조형에도 고스란히 반영되죠. 반면에 그림, 특히 해부학적 드로잉이나 제스처 드로잉은 인체 비례와 실루엣, 동세를 파악하는 데 큰 도움이 됩니다. 결국 조소는 입체 감각과 구조 이해에, 그림은 형태를 시각적으로 분석하고 직관적으로 표현하는 데 도움을 줍니다. 그래서 이상적인 접근은 하나를 선택하기보다 기초는 조소로 잡고, 그림으로 보완하는 방식이 캐릭터 스컬핑 실력을 탄탄히 다질 수 있는 방법입니다. 블렌더에 본격적으로 들어가기 전에 손과 눈으로 진짜 사람의 형태를 체득해두는 건 큰 무기가 되거든요. 어느 쪽을 먼저 하시든, 인체에 대한 깊은 관심과 꾸준한 관찰이 그 무엇보다 중요하다는 건 변하지 않아요. 그러니 꾸준히 열심히하시면 원하는 결과를 얻으실수있을 거에요

  • 안녕하세요. 장서형 전문가입니다.

    드로잉, 즉 그림은 기본적인 인체 비율과 각 부분의 형태 이해에 도움을 줄 수 있어, 평소에도 드로잉을 통해 인체의 기본 구조를 분석하고 자연스럽게 형상화하는 등 연습을 통해 도움받으시면 좋습니다.

    또, 조소는 실물을 만지면서 형태를 느끼고 조작할 수 있어 3d작업에 실질적인 도움이 될 수 있습니다.

    또한, 물체를조작하면서 질감과 재질을 직접 느끼고 경험하기에 3d프로그램에서도 더 자연스러운 텍스처 선택 작업이 가능할 수 있구요.

    두가지 모두를 배우고 익히면 좋겠지만, 스컬핑에 더 직접적인 연관이 될 수 있는 것은 조소라 할 수 있어 이를 먼저 경험해봐도 좋을 것 같습니다.