육아
스키너의 주요기법 중 행동조성, 타임아웃
스키너상자라 불리는 실험실 장치를 이용해서 동물실험을 한 스키너는 주요 이론에서 행동주의 심리학자로도 유명한데 스키너의 주요기법 중에 행동조성과 타임아웃이 보이는데 각각 어떻게 정의하는지 궁금하며 스키너의 실험을 응용한 아동의 놀이도 궁금합니다.
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문제 행동을 교정하기 위한 방법으로, 일정 시간 동안 격리되거나 활동을 제한받는 것을 말합니다. 예를 들어, 아이가 식당에서 뛰어다니는 경우, 잠시동안 의자에 앉아 있도록 하거나 방 안에 들어가도록 하여 행동을 교정할 수 있습니다.
우리가 학창 시절에 배웠을 수도 있거나 또는 한 번쯤은 직접 경험해본 적이 있을 수 있는 방법이스키너의 행동주의 이론과 관련이 있습니다.
'생각하는 의자' 또는 '벽을 보고 잠시 동안 서 있기' 또는 '다른 방에 잠시 동안 들어가있기' 와 같은 활동들인데요. 자신의 문제 행동이 나타나게 되었을 때 일정 시간동안 활동 자체에 제약을 갖느 경우를 의미합니다.
이는 스키너의 대표적인 행동 조절 기법으로 행동에 대해서 멈추고 기다리면서 스스로의 행동을 교정하고 바르게 잡는것을 사용하여 행동적변화를 주는것으로볼수있겠습니다.
스키너행동조성 - 조작적자극을통하여일정한행동패턴을만들고조절
타임아웃 - 시간을정하고 멈추게하여행동적문제수정
놀이보다는행동발달교정에초점이될겁니다