앱테크로 게임해서 받는 돈은 어떻게 나오는 건가요?

요새 앱테크가 유행이잖아요.

간단하게 클릭하면 쌓이는 소액부터 장기간에 걸쳐 미션을 진행하는 천원~만원 단위의 돈들이요.

저도 하면서 용돈을 벌고 있는데 신기해서요.

꾸준히 게임 같은 걸 해서 정해진 레벨에 도달했더니 몇만원을 주는 케이스도 있는데, 그런 경우에는 그 돈은 어디서 나오는 건가요?

광고 수익이라고 하기에는 앱 자체가 광고를 엄청 많이 틀어주는 게임도 아니고, 제가 원하면 안 보고 끌 수도 있어요.

그냥 제가 접속해서 게임을 하는 것만으로도 그 돈에 상응하는 이득이 게임 회사나 앱테크 플랫폼에 생기는 건가요?

6개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 박성훈 경제전문가입니다.

    광고 시청 수익 외에도 신규 유저 유치 비용(신규 고객 확보 마케팅 예산)과 데이터, 유저 유지 지표에서 자금이 나옵니다.

    1. 신규 유저 유치(CPA/CPE) 마케팅 예산

    - CPE(Cost Per Engagement / 미션 수행당 비용): 게임 광고주들은 단순히 앱을 다운로드하게 만드는 데 그치지 않고, 유저가 10레벨, 30레벨까지 게임을 실제로 플레이해주길 원합니다.

    - ​비용 계산: 게임 회사가 신규 유저 1명을 확보해 30분수시간 이상 접속하게 만들기 위해 광고 대행사에 유저당 3만 원5만 원 이상의 마케팅비를 지불합니다.

    ​- 보상 분배: 앱테크 플랫폼은 그 예산을 받아 수수료를 떼고, 유저에게 30레벨 달성 시 2만 원 지급 같은 방식으로 나눠주는 것입니다.

    2. 유저가 게임 내에서 인앱 결제)할 확률

    ​- 게임 회사는 유저가 높은 레벨 미션을 달성하려고 노력하는 과정에서 소액 결제를 하게 될 확률을 계산해 둡니다.

    ​- 레벨 50까지 올리면 3만 원을 준다는 미션이 있을 때, 유저가 시간이 부족하거나 조금만 더 하면 보상을 받겠다 싶어서 3,000원~5,000원짜리 아이템 패키지를 결제하게 됩니다.

    - ​100명 중 몇 명만 결제하더라도, 게임 회사 입장에서는 마케팅 비용을 회수하고도 남는 장사가 됩니다.

    ​3. 앱스토어 순위 상승과 고래 유저 발굴

    ​- 게임 시장은 구글 플레이스토어나 앱스토어 순위가 성공의 핵심입니다.

    ​- 지표 상승: 수많은 앱테크 이용자가 한꺼번에 접속해서 게임을 플레이하면, 해당 게임의 '일일 활성 이용자 수와 체류 시간 지표가 폭발적으로 올라갑니다.

    - ​순위 착시 효과: 지표가 좋아지면 앱 마켓 인기 순위 상위권에 노출되고, 이걸 본 일반 실제로 돈을 많이 쓰는 유저들이 자연스럽게 유입됩니다.

    ​4. 은근한 광고 및 인앱 수익

    ​- 광고를 안 봐도 된다고 느끼셨더라도, 보상형 광고가 배치되어 있는 경우가 많습니다.

    ​- 예를 들어 동영상을 보면 에너지, 행동력을 충전해 드립니다 같은 선택지입니다.

    - ​빠른 레벨업을 위해 유저가 스스로 광고를 찾아보게 만들며, 게임 회사는 여기서 발생하는 광고 클릭/시청 수익(CPM/CPC)도 함께 챙깁니다.

    # 요약하자면

    ​

    유저가 받는 수만 원의 돈은 게임 회사가 우리 게임의 순위를 높이고, 유저를 모으기 위해 책정한 마케팅 광고비의 일부입니다. 유저는 시간과 노력을 제공하고, 게임 회사는 그 대가로 광고비를 전달하는 합리적인 거래 구조라고 이해하시면 됩니다!

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    채택된 답변
  • 안녕하세요. 최진솔 경제전문가입니다.

    이러한 부분은 마케팅 비라고 생각하시면 됩니다. 이러한 게임을 통해 개발사는 광고를 넣거나 여러가지 방법을 통하여 수익을 만들어냅니다. 그리고 이를 위하여는 소유자들이 많은 것이 중요하기에 이를 위해서 지원금을 뿌리는 구조라고 이해하시면 됩니다.

    감사합니다

  • 안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.

    엡테크에 돈을 벌 수 있는 것은

    게임을 하시던지 혹은 어떤 다른 미션을 하시더라도

    결국은 광고료에서 사용자와 회사가

    나눠 먹기를 하는 것 같습니다.

  • 안녕하세요. 이명근 경제전문가입니다.

    앱게임은 광고주가 이용자 수 그중에서 활성 이용자수 그리고 플레이 시간 별로 차등해서 광고료를 지급하는걸로 알고 있습니다

    앱게임 자체가 광고를 엄청 틀어주지는 않지만 여튼 광고를 보긴 하는거니 그에 따른 수익이 발생한다고 생각하시면 될거 같습니다

  • 안녕하세요. 정현재 경제전문가입니다.

    앱테크 게임 보상금은 게임사가 유저를 끌어모으기 위해서 집행하는 신규 유저 유치 마케팅 예산에서 지급하는 것입니다. 게임사는 광고를 틀지 않아도 유저는 높은 레벨까지 오래 플레이해주면 앱스토어 순위 상승, 유저 수 증가, 과금 유도 등의 큰 이득을 얻기 때문에 광고비 대신 수만원의 보상금으로 유저를 모으는 것입니다.

  • 안녕하세요. 김민준 경제전문가입니다.

    앱테크 서비스의 보상금은 주로 광고 수익, 제휴 마케팅 수수료, 기업의 마케팅 예산 등에서 마련됩니다. 이용자가 광고를 보거나 특정 미션을 수행하면 광고주가 플랫폼에 비용을 지급하고, 플랫폼은 그중 일부를 이용자에게 보상으로 제공합니다. 광고를 직접 보지 않더라도 이용자의 앱 사용과 재방문을 유도하기 위해 자체 예산으로 보상금을 지급하기도 합니다. 결국 앱테크 기업은 이용자 확보와 광고 및 제휴 수익을 통해 사업을 운영하며, 보상금이 지속적으로 지급되려면 수익성과 자금 조달이 뒷받침되어야 합니다.