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게임에서 그래픽 옵션에서 효과는 미미하면서 자원 많이 먹는 옵션이 무엇이 있나요?
게임에서 그래픽 옵션에서 효과는 미미하면서 자원 많이 먹는 옵션이 무엇이 있나요?
어떤 옵션이 자원은 많이먹어서 느려지면서 그래픽의 효과는 미미한지 알려주세요
3개의 답변이 있어요!
모션 블러 또는 필름 그레인은 화면이 흐려지는 연출 효과로 자원 소모는 꽤 되지만 게임 플레이 중엔 거의 눈에 띄지 않는 경우가 많습니다.
렌즈 플레어나 크로마틱 어버레이션은 빛 번짐이나 색수차 효과를 추가하는 설정인데 비쥬얼 임펙트는 작고 성능 저하는 꽤 됄 수 있습니다.
그림자 거리 및 세부 그람자 설정은 그림자를 더 정교하게 혹은 더 멀리가지 랜더링하는 옵션이지만 대부분의 빠른 움직임에서는 차리를 인식하기 어렵고 자원 사용은 큽니다.
사람마다 중요하게 생각하는 그림자 옵션은 다 차이가 있을 거 같은데 저는 캐릭터 그림자 옵션은 게임에서 크게 중요하지 않다고 생각합니다. 근데 이 그림자 옵션이 게임에 따라서 차이가 있겠지만 고사양 그래픽카드에서 돌아가는 경우가 많아 효과는 미미하지만 자원은 많이 차지하는 대표적인 예시로 보입니다.
게임 그래픽 옵션중에 효과는 미미한데 자원을 많이 먹는 옵션은 게임마다 그래픽을 표현하는 방식이 다 달라서
어떤 옵션이 더 쓸데없는 자원을 먹는지는 차이가 있지만
보통 게임에서 실제 효과는 미미한데 자원을 많이 먹는 옵션은 안티에일리싱이라는 옵션이
평균적으로 자원을 많이 사용하지만 시각적으로 그렇게 표현이 되지 않는 옵션인 것 같습니다.