해당 게임을 하면 일단 광고 등 부수적으로 들어오는 수입이 있습니다. 게임이란 결국 게이머가 유입되어야 돈이 벌리는 수단이라, 제작업체나 유통업체 입장에서는 약간의 출혈을 감수하더라도 자신의 게임을 다운로드 하고 게임을 일정 시간 이상 플레이하도록 하는 것이 대단히 중요한 부분입니다.
만약 그 게임이 잘 만들어 졌다면, 해당 리워드를 수령한 이후라도 게이머는 계속 게임을 이어서 할 것이고, 그렇지 않은 경우 게이머의 선택에 따라 지워지겠지만, 그것조차도 마케팅의 일환으로서 게임 운영의 방법이 되는 것입니다.