AI의 스트라이크 존은 기본적으로는 룰에 맞춰서 설정되어 있습니다.
원래의 기준은 좌우는 홈플레이트입니다. (현재 KBO의 AI 시스템에서는 좌우2cm까지 넓혀서 적용합니다.)
상하는 겨드랑이 밑에서 무릎 아래까지구요.
사람이 판단을 하는 시절에는 룰 북과는 달리 높은 공에 심판의 손이 잘 올라가지 않았습니다.
좌우는 상대적으로 더 후했구요.
그래서 타자나 투수나 스트라이크 존에 혼란을 겪는거구요.
기존의 심판들의 습관보다는 AI의 스트라이크 존이 룰북에 정해진 스트라이크 존에 더 가깝습니다.