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어쩌면엄준한라이온
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Adt를 정의할때 객체가 무엇인가요

추상자료형을 정의할때 객체와 함수들이 정의되는데 여기서 객체가 무엇인가요?

자료구조로 정의되는 대상? 집단?을 말하는것인가요?

객체를 어떻게 정의내려야할지 모르겠습니다.

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4개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 전기기사 취득 후 현업에서 일하고 있는 4년차 전기 엔지니어입니다.

    추상자료형(ADT)에서 말하는 객체는 프로그래밍에서 데이터와 그 데이터에 관련된 연산을 하나로 묶은 개념입니다. 객체는 데이터 구조의 요소로, 데이터 필드와 그에 관련된 함수들이 결합된 형태를 말합니다. 쉽게 생각하면 자료구조 내에서 특정 데이터와 그 데이터를 다루는 방법이 포함된 단위를 객체라고 정의할 수 있습니다. 이는 객체지향 프로그래밍에서의 객체와 유사한 개념으로, 추상자료형을 통해 직접적으로 사용할 수 있도록 캡슐화된 데이터 및 기능의 집합체입니다.

  • 안녕하세요. 김재훈 전문가입니다.

    ADT에서 객체는 해당 자료형이 표현하는 데이터의 인스턴스 또는 실체를 의미합니다 즉 객체는 자료구조로 정의되는 대상이나 집단이며 그 안에 데이터를 저장하고 이를 다루는 함수들이 정의됩니다 객체는 주어진 ADT에서 어떤 상태를 나타내는 실체로 볼 수 있으며 해당 객체가 제공하는 연산들을 통해 데이터를 조작할 수 있습니다

  • 탈퇴한 사용자
    탈퇴한 사용자

    안녕하세요. 전기전자 분야 전문가입니다.

    추상 자료형(ADT)에서 객체는 구체적인 데이터를 담고 있는 단위라고 이해하시면 됩니다. 즉, 추상 자료형을 구성하는 기본 단위로, 데이터를 저장하거나 조작하는 역할을 하는 것입니다. 객체는 자료구조로 정의된 데이터를 포함하고 있으며, 이를 조작하기 위한 함수와 함께 사용됩니다. 좀 더 쉽게 말하자면, 객체는 데이터를 저장하고 이 데이터를 처리하는 여러 가지 기능을 수행하기 위한 틀을 제공한다고 볼 수 있겠습니다. 이렇게 정의된 객체와 함수들이 모여 논리적으로 ADT를 완성하게 됩니다.

    좋은 하루 보내시고 저의 답변이 도움이 되셨길 바랍니다 :)

  • 안녕하세요. 박준희 전문가입니다.

    Adt에서 객체가 의미하는건 자료로 정의되는 대상을 의미합니다. 즉 모든 ADT에서 사용되는 대상 입력매개체를 의미합니다.

    감사합니다.