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몰입형 실감공간기술 TA에 대해서 질문이 있습니다.

몰입형 실감공간기술 TA가 사용자가 컴퓨터에 명령하여 인간 대신 컴퓨터가 현실 세계에서 일하도록 하는 기술도 포함된다라고 하는데 그 기술 수준은 현재 어디까지 발전되어 있는지 궁금하고 TA가 처음 하게 된 것은 언제부터인지도 궁금합니다.

3개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 서종현 전문가입니다.

    사용자가 컴퓨터에 명령하여 현실 세계에서 작용하는 기술이 포함되는지 현재 수준은 어느 정도인지 그리고 시작은 언제부터였는지 자세히 알려드리겠습니다.

    몰입형 실감공간기술 TA는 몰입형 실감공간기술 분야(Technical Area)를 의미합니다. 이는 사용자에게 가상의 인물이나 객체와 상호작용할수있도록 시각화 및 관련 정보를 제공하여 몰입적인 경험을 제공하는 기술입니다. 질문자님께서 말씀하신 컴퓨터가 인간 대신 현실 세계에서 일하도록 하는 기술 이라는 해석은 이 기술이 인공지능을 바탕으로 인간 증강 및 지능화된 도시 환경에서 3D 공간 정보와 몰입형 인터랙션을 을 지원하는데 활용될수있음을 잘 짚어내신 것입니다.

    이 기술은 지속적으로 발전하고 있으며 현재는 다음과 같은 수준에 도달했습니다.

    • 다양한 실감 기술 융합 : 3D 입체 미디어, 고선명/고해상도 미디어, 체감형 미디어 , 멀티모달 실감 공간, 증강현실(AR),확장현실(XR) 및 홀로그램 기술 등이 결합되어 개발되고 있습니다.

    • 실가상 융합 콘텐츠 및 플랫폼 개발 : 실제 공간과 가상 콘텐츠를 결합한 몰입형 콘텐츠 제작과 이를 지원하는 플랫폼이 개발중입니다. 또한, 실감 콘텐츠의 광역 공간 복제 및 실시간 고품질 재구성 기술도 연구되고 있습니다.

    • 다양한 분야로의 확장 : 게임,방송,영상과 같은 콘텐츠 분야는 물론, 교육(AR/VR 기반 콘텐츠)등 산업 전반으로 파급 효과를 미치고 있습니다.

    몰입형 실감공간기술 TA에 대한 연구 및 기술 개발은 1960년대부터 시작되었습니다. 긴 역사만큼이나 꾸준한 발전을 이루어 온 분야라고 할 수있습니다.

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  • 안녕하세요

    몰입형 실감공간기술 ta 연구 및 기술개발은 1960년대부터 시작되었습니다.

    하지만 게임과 사운드 산업의 발전에 따라서 가상현실 관련 연구기술 개발이 발전 됨에 힘입어

    불과 10년전부터 엄청난 성장을 이루었습니다.

    ta기술을 접목한 자동차 분야에서는 가상으로 외부환경 요인을 구현하여 테스트에 드는 시관과 비용을 절약하고 있으며

    의료 분야에서는 가상의 더미 모델을 통하여 고난이도의 수술을 사전에 집도 해볼수있는 경험이 가능합니다.

    1명 평가
  • 탈퇴한 사용자
    탈퇴한 사용자

    안녕하세요 기계공학전문가 박시훈입니다

    질문에 대한 정확한 답변이 될지 모르겠습니다

    몰입형 실감공간기술 TA는 실제 세계의 환경을 가상으로 재현하여 사용자가 현실과 유사한 경험을 할 수 있도록 도와주는 기술입니다. 이 기술은 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 등 다양한 형태로 발전하고 있습니다. 현재까지는 사용자의 환경과 상호작용을 향상시키는 데 중점을 두고 있으며, 컴퓨터가 현실 세계에서 일하는 기술은 아직 초기 단계에 있습니다. 이러한 기술은 연구 및 개발이 계속되고 있으며, 그 발전 속도는 기술과 연구 투자에 따라 다를 수 있습니다. 처음으로 몰입형 실감공간기술 TA가 등장한 시기는 다양한 연구 및 개발이 이루어지고 있기 때문에 명확하게 정의하기 어렵습니다. 하지만 가상현실 기술의 빠른 발전으로부터 1990년대 이후부터 관련 기술의 초기 형태가 등장했을 것으로 예상됩니다. 감사합니다.

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