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배틀그라운드가 만들어지면서 지금까지의 크거나 작은사건들 알려주세요

안녕하세요 22살 군인입니다.

제가 요즘 게임을 배틀그라운드를 많이 합니다.

그래서 그룬지 배틀그라운드의 역사? 변천사? 같은걸 알고 싶네요.

크거나 굵직하누사건들 위주만 말해주시면 좋을거 같아요.

1개의 답변이 있어요!

  • 1. 소송 및 표절 논란

    에픽게임즈 '포트나이트' 소송 (2018년): 펍지(PUBG)가 포트나이트의 배틀로얄 모드가 자사 저작권을 침해했다며 소송을 제기했으나, 약 8개월 만에 소를 취하하며 합의로 종결되었습니다.

    넷이즈 소송 (2018년): 모바일 게임 '황야행동'과 '종결자2'가 배틀그라운드의 UI, 아이템, 맵 구조를 무단 도용했다며 소송을 제기했고, 2019년 양사 합의로 마무리되었습니다.

    2. 불법 프로그램(핵) 창궐 및 대규모 제재

    중국발 핵 유저 마비 (2017~2018년): 출시 초기 중국인 유저 중심으로 불법 프로그램(위치 핵, 에임 핵 등)이 걷잡을 수 없이 퍼지며 일반 유저들이 대거 이탈했습니다.

    지역 제한(Ping Lock) 및 밴: 매주 수십만 개의 계정을 차단(하드웨어 밴)하고 국가별 서버를 분리(핑 제한)하는 조치를 단행했습니다.

    3. 시스템 및 운영 논란

    서버 불안정 및 최적화 실패 (초창기): 동시 접속자 320만 명을 돌파하는 과정에서 서버가 끊임없이 터지고, 하이엔드 PC에서도 프레임 드랍이 생기는 최적화 문제로 롱런에 제동이 걸렸습니다.

    무료화 전환 (2022년): 유저 감소세를 막기 위해 패키지 판매에서 전면 무료화로 전환했습니다. 기존 구매자들과의 보상 문제 및 핵 유저 진입 장벽 완화로 논란이 있었습니다.

    4. 해외 서비스 규제 및 중단

    인도 서비스 금지 (2020년): 인도와 중국의 영토 분쟁 여파로, 중국 텐센트가 서비스하던 '배틀그라운드 모바일'이 인도에서 금지되었습니다. 이후 크래프톤이 직접 'BGMI'라는 별도 앱을 만들어 재출시했습니다.

    중국 '화평정영' 교체: 중국 정부의 판호(영업 허가권) 규제로 인해 기존 서비스를 종료하고, 사회주의 가치관을 반영한 텐센트의 '화평정영'으로 데이터를 이관해 우회 서비스 중입니다.

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