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콘텐츠나 케이팝 게임 등이 국가 경제에 미치는 영향은 어느정도 인가요?

안녕하세요 케이팝이나 드라마 게임 등의 문화산업이 수출 증가나 일자리 창출 관광산업 활성화 등 국가 경제에 어느 정도의 영향을 미치나요?

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2개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 한영현 공인중개사입니다.

    답변드리겠습니다.

    kpop이나 드라마 게임 등 문화산업 수출이 일자리 창출과 관광산업 활성화에 긍정적인 영향을 미치는 것은 사실입니다.

    kpop은 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있으며 음반, 굿즈, 콘서트 투어 등 수출에 큰 영향을 미치고 있습니다. 이러한 산업의 발달로 약 12조의 경제적이익을 추정하고 있습니다.

    게임은 온라인게임과 모바일게임이 있는데 이를 수출하면서 외화를 많이 벌어들어고 있으며 약 20조를 벌어들이다는 통계가 있습니다.

    이 밖에도 위 산업이 활성화됨에 따라 우리나라 관광수요도 증가하고 부가적인 가치도 창출하게 되어 앞으로는 문화강국이 되어야 선진국이 될 것이란 말이 나오고 있습니다.

    감사합니다.

  • 탈퇴한 사용자
    탈퇴한 사용자

    안녕하세요. 김영관 공인중개사입니다.

    질문에 답변드리겠습니다. 여러가지 측면에서 국가경제에 아주 긍정적인 영향이 발생합니다.

    수출 증가 – 2023년 기준, K-콘텐츠 수출액 약 140억 달러(약 18조 원), 지속 성장 중입니다.
    일자리 창출 – 콘텐츠 산업 종사자 약 70만 명, 연관 산업(패션, 미디어, IT 등)까지 포함하면 수백만 명 영향이 생깁니다.
    관광산업 활성화 – 방한 외국인 관광객 중 약 30~40%가 한류 영향(K-팝, 드라마 등)
    연관 산업 파급력 – 화장품, 식품, 패션, 전자기기 등 K-컬처 관련 제품 수출 증가
    소프트 파워 강화 – 한국 브랜드 가치 상승, 외교·경제 협력 확대 효과

    한류 문화산업은 한국 경제의 핵심 성장 동력 중 하나로 수출, 고용, 관광, 브랜드 가치에 크게 기여하고 있어 경제적으로 아주 긍정적인 효과를 불러이르키고 있습니다.