디아블로2가 게임 자유도랑 깊이감이 정말 끝내줬기 때문이 아닐까요ㅎㅎ
아이템 하나를 얻더라도 정말 희귀한거 얻은거같은 짜릿함이 있었는데
3에선 그런 재미가 많이 사라졌다네요
특히 디아블로2는 캐릭터를 육성할 때 스킬트리를 잘못 찍으면 캐릭터를 처음부터 다시
키워야 했을 정도로 선택의 무게감이 컸어요
아이템도 정말 다양한 조합이 가능해서 나만의 특별한 캐릭터를 만들 수 있었는데
디아블로3는 너무 획일화됐다는 평가를 받았죠..
그리고 디아블로2는 아이템 거래도 자유로워서 플레이어들끼리 교류가 활발했는데 이것도
게임의 재미를 더했답니다
음악이나 분위기도 진짜 으스스하고 어두워서 악마를 사냥한다는 게임의 컨셉과도 잘 맞았구요
지금 봐도 그래픽이 투박한게 오히려 더 매력적으로 느껴질 정도에요
아직도 많은 사람들이 디아블로2를 하는 이유가 다 이런것들 때문이지 않을까요~