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디지털·가전제품

탈퇴한사용자라네요

탈퇴한사용자라네요

26.01.07

지브러쉬에서 오브젝트 축 바로잡는 법

안녕하세요 캐릭터 피규어 모델링을 하고 있습니다

헤드를 바디에 불러와서 요리조리 회전하다보니

축이 틀어져서 대칭을 켜도 정상적으로 되지 않네요

원래대로 축을 바로잡는 법이 궁금합니다

1개의 답변이 있어요!

  • 한가한두루미271

    한가한두루미271

    26.01.07

    지브러쉬에서 축이 틀어지는 문제는 작업 중 기즈모를 잘못 건드렸을 때 자주 발생하며 두 가지 단계를 통해 해결할 수 있습니다. 먼저 틀어진 기즈모의 방향을 오브젝트의 월드 축에 맞게 초기화해야 합니다. 기즈모 상단에 있는 아이콘 중 구부러진 화살표 모양인 기즈모 리셋 아이콘을 Alt 키를 누른 채로 클릭하면 기즈모의 회전값이 초기화되어 똑바로 정렬됩니다. 이후 기즈모 중앙의 흰색 동그라미를 Alt 키와 함께 클릭하여 기즈모를 모델의 중심부로 이동시키면 축 설정의 준비가 끝납니다.

    그다음은 모델 자체를 월드 중심에 맞춰 대칭을 복구하는 과정이 필요합니다. 상단 Tool 메뉴의 Deformation 탭으로 이동하여 Unify 버튼을 누르면 모델이 월드의 정중앙으로 이동하고 크기도 최적화됩니다. 만약 모델의 한쪽은 멀쩡한데 반대쪽만 대칭이 깨진 상황이라면 Geometry 탭의 Modify Topology 항목에 있는 Mirror and Weld 기능을 활용하세요. 이 버튼을 누르면 현재 축을 기준으로 왼쪽의 형태를 오른쪽에 강제로 복사해 붙여넣으므로 완벽한 대칭 상태를 다시 만들 수 있습니다.