구종 가치는 투수의 투구 결과에 따라 바뀐 기대 득점의 변화량을 구종별로 누적한 값입니다.
예를 들어, 노 아웃 주자 없는 상황 0B 0S에서의 공격 팀의 기대 득점을 0.5, 0B 1S에서는 0.4, 1B 0S에서는 0.6이라 합니다. 투수가 공을 던져 스트라이크를 잡으면 공격팀의 기대 득점은 0.1이 감소하고, 볼을 내주면 0.1이 상승합니다. 투수 입장에서는 전자의 경우 기대 득점을 0.1만큼 억제한 것이고 후자는 0.1만큼 허용한 셈이죠. 실제로는 상황별로 기대 득점이 변화하는 정도가 매우 작기에 변화량을 누적해 100을 곱한 값을 구종 가치로 나타냅니다.
하지만 구종 가치로 투수의 공의 위력을 알 수 없기 때문에 제구, 구속, 공의 회전속도(rpm), 헛스윙률도 같이 봅니다.