광고도 없고 유료 결제도 아예 없는 게임이라면 보통은 게임사 홍보용으로 만든거거나 다른 서비스 가입을 유도하려는 목적이 크다고 봅니다 가끔은 정부 지원금을 받아서 제작된 교육용 게임일 때도 있고 기업에서 사회공헌 느낌으로 무료 배포하는 경우도 있거든요 사실 수익이 목적이 아니라 브랜드 인지도를 높이려는 전략이라고 보시면 될것 같습니다.
광고도 과금도 없다면 대신 다른 방식으로 수익을 냅니다. 가장 대표는 유료 다운로드처럼 처음붙 돈을 받는 구조이고 구독형으로 정기결제를 받거나 PC, 콘솔과 연동된 패키지판매의 일부로 제공되기도 합니다. 또 기업 홍보용으로 제작돼 브랜드 이미지나 다른 서비스 유입을 노리는 경우도 있습니다.