우리나라에 보드게임이 본격적으로 도입된 시기는 1990년대 후반 ~ 2000년대 초반으로 볼 수 있습니다. 보드게임 자체는 오래전부터 전통적인 형태로 존재해왔지만, 서양식 보드게임들이 본격적으로 소개된 것은 1990년대 후반입니다.
그전까지는 윷놀이나 장기, 바둑과 같은 전통적인 놀이가 중심이었고, 보드게임이 현대적인 취미로 자리 잡기 시작한 것은 1990년대 말부터입니다. 특히, 2000년대에 들어서면서 해외에서 인기를 끌던 보드게임이 한국에 들어오고, 관련 카페와 동호회가 생겨나면서 인기가 급속도로 확산되었습니다. 이 시기에 "카탄의 개척자들," "모노폴리," "클루" 같은 서양 보드게임이 소개되었고, 보드게임 카페가 등장하면서 대중적으로 보편화되었습니다
우리나라에 보드게임이 본격적으로 도입된 시기는 1990년대 중반으로 알려져 있습니다. 이 시기에 유럽의 보드게임이 조금씩 소개되면서, 사람들이 보드게임에 대한 관심을 가지게 되었죠.
그리고 2000년대 초반부터는 보드게임카페가 생기기 시작하면서 더 많은 사람들이 다양한 보드게임을 즐기게 되었고, 그 후로 보드게임의 종류와 인기도 급격히 늘어났습니다. 요즘은 많은 사람들이 취미로 보드게임을 즐기고, 다양한 보드게임 모임과 행사도 활발히 열리고 있습니다.