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그림그릴때 시야각 60 설정하는 법??

그릴그릴때 시야각 60 설정하는 방법이 있을까요 90도의 시야각은 긋기 쉬운데 그 범위에서 또 60도 정도의 시야각을 그리려니까 새삼 어려워요...

1개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.

    시야각(Field of View, FOV) 60도를 설정하여 그림을 그릴 때, 특히 원근법이 중요한 작업에서 이 설정을 적용하는 방법을 설명드리겠습니다. 시야각을 설정하는 것은 3D 모델링 소프트웨어나 디지털 페인팅 프로그램에서 주로 사용하는 개념입니다. 다음은 디지털 그림 작업에서 시야각을 설정하고 적용하는 방법입니다:

    일반적인 그림 프로그램에서는 시야각을 직접 설정할 수 없지만, 원근법을 조정하여 비슷한 효과를 얻을 수 있습니다.

    시야각 60도는 원근법에서 카메라가 장면을 포착하는 각도를 의미합니다. 일반적으로는 90도에서 60도로 좁혀진 시야각을 표현하려면 원근법의 소실점을 적절히 배치해야 합니다.원근법에서 시야각을 설정하려면 소실점을 설정하는 것이 중요합니다. 시야각이 좁을수록 소실점이 더 가까워지고, 시야각이 넓을수록 소실점이 더 멀어집니다.

    사물이나 구조물이 소실점을 향해 줄어드는 방식으로 배치됩니다. 시야각 60도의 경우, 소실점에서 선이 더 좁아지는 방식으로 그림을 구성합니다.시야각을 수학적으로 계산하여 소실점의 위치를 조정합니다. 시야각 60도는 수학적으로 약 1.732배 더 넓은 시야각을 제공합니다. 따라서 소실점은 보통보다 더 좁은 거리에서 배치됩니다.

    레퍼런스 이미지: 실제 시야각 60도의 레퍼런스 이미지를 참고하여 비슷한 원근감을 표현합니다.

    Blender, Maya, 3ds Max 등의 3D 소프트웨어에서는 카메라 설정에서 시야각을 직접 조정할 수 있습니다. 카메라의 FOV(시야각)를 60도로 설정하여 원하는 시각적 효과를 얻을 수 있습니다.

    그리드 또는 가이드라인을 사용하여 소실점을 설정하고, 원근감을 조정하여 시야각 60도를 비슷하게 표현할 수 있습니다. 온라인에서 시야각과 원근법에 대한 튜토리얼을 찾아 연습해보는 것도 유익합니다. 감사합니다.

    이렇게 원근법과 시야각을 활용하여 그림 작업에 적용하면, 더 현실감 있는 시각적 효과를 얻을 수 있습니다. 감사합니다.

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