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쉬운 예가 있습니다.
# A씨가 10년간 즐기던 B게임이 서비스가 종료 됐다. 지난 10년간 시간과 열정을 투자한 것은 물론 게임에 적지 않은 돈까지 썼지만, A씨에게 남은 것은 없다. 남아 있는 소량의 게임 캐시만 게임 서비스 종료 과정에서 돌려받았을 뿐이다.
# C씨는 최근 즐기던 게임에 흥미를 잃었다. 때 마침 D라는 마음에 드는 게임이 출시됐고, 자신의 캐릭터와 아이템을 D게임으로 옮겨 게임을 플레이하고 있다. 게다가 전에 플레이하던 게임의 일부 장비를 매각하면서 암호화폐를 획득했고, 이를 D게임에서 사용해 좀 더 수월하게 게임을 즐기는 중이다.
온라인 게임에서의 아이템은 적게는 몇천원에서 수억원에 이릅니다.
물론 가격이 올라갈수록 게임이 없어질 확률은 적어지겠지만 게임이 빠르게
생기는만큼 서비스종료도 분명히 존재합니다. 이때 가지고 있던 아이템의 가치는
현금화하였을경우 무시못할수준입니다. 블록체인의 게임은 보상을 코인으로 대체할 수 있습니다.
또한 해킹에 대한 염려도 적습니다.