방적기 발명은 왜 산업혁명의 상징적 사건으로 여겨지나요?
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.방적기가 산업혁명의 상징으로 여겨지는 이유는 사람의 손으로 하던 생산을 기계가 대량으로 대신하기 시작한 대표적인 사례이기 때문이랍니다. 제니방적기는 한 사람이 여러 개의 실을 동시에 뽑을 수 있게 해줬고 수력방적기는 사람의 힘 대신 수력을 이용하면서 생산량을 크게 늘렸습니다.방직산업에서 기계화가 먼저 일어난 데에는 당시 영국에서 면직물 수요가 빠르게 증가했지만 실을 만드는 속도가 이를 따라가지 못했던 상황이 컸습니다. 공정이 비교적 반복적이어서 기계로 바꾸기에도 적합했고요. 이후 방적기와 직조기가 대형화되면서 가정에서 만들던 직물이 공장에 기계를 모아 대량생산하는 방식으로 바뀌었습니다. 이 변화가 증기기관, 공장제 생산, 노동력의 도시 집중으로 이어졌기 때문에 산업혁명을 설명할 때 방적기가 빠지지 않는 거랍니다.
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앞으로 인공지능은 더더욱 발전할텐데
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.저도 어느 정도의 한계나 성장 둔화는 생길 가능성이 높다고 보고 있습니다. 지금처럼 인간이 만든 데이터를 더 많이 넣고 모델 크기와 연산량만 계속 키우는 방식은 좋은 데이터의 부족, 막대한 전력·비용 때문에 언젠가는 효율이 떨어질 수밖에 없습니다. 그렇다고 인간이 만든 데이터가 바닥나면 AI 발전도 그대로 멈춘다고 보기는 어렵운게 앞으로는 AI가 시뮬레이션이나 실험을 통해 새로운 데이터를 만들고 시행착오를 거쳐 스스로 학습하거나 로봇을 통해 현실에서 데이터를 얻는 방식으로 성장할 것으로 보고 있답니다. 인간의 기보를 넘어 스스로 대국하며 강해진 바둑 AI가 대표적인 예죠.그래서 AI에도 한계는 있겠지만 그 한계가 인간 지능 수준에서 나타날지는 알 수 없습니다. 지금의 학습 방식이 한계에 가까워지면 또 다른 학습 방법이나 구조가 등장할 수 있어서 지금 당장은 AI의 최종적인 능력 상한선이 어디인지는 누구도 확실히 말하기 어렵다는게 저의 의견입니다.
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먼 미래의 AI 동반자·휴머노이드 기술에 대해 궁금합니다.
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.일단 당장은 불가능하다고 단정할 만한 물리법칙은 없는것 같습니다. 장기적으로 소프트로보틱스, 인공근육, 전자피부가 발전하면 체온이나 촉감, 근육의 미세 움직임이나 자연스러운 보행까지 사람에 상당히 가까워질 가능성은 있기 때문입니다. 실제로 피부처럼 압력과 온도 등을 감지하는 전자피부와 인공근육은 이미 연구되고 있습니다. 그래서 말씀하신 바이오하이브리드 방식도 단순한 공상은 아닙니다. 현재도 살아 있는 골격근과 신경세포 등을 기계 구조와 결합해 움직이는 로봇이 연구되고 있답니다. 물론 여기서 사람 크기의 신체에 살아 있는 피부와 근육, 혈관 및 신경을 안정적으로 유지하고 기계와 수년간 함께 작동시키는 것은 지금 기술과는 엄청난 격차가 있습니다. 따라서 사람과 구별하기 힘든 휴머노이드는 원리적으로 도전 가능한 목표에 가깝지만 언제 가능할지는 전혀 장담하기 어렵습니다. 그중에서 특히 가까이서 만졌을 때의 피부 변화와 수많은 미세근육의 움직임, 손의 촉감과 체온 같은 요소를 전부 동시에 인간 수준으로 맞추는건 외형만 닮게 만드는 것보다 훨씬 어려운 문제기 때문입니다.
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컴퓨터가여 , 멀티 오에스 설치하려고 햇는데 부팅 선택화면이 안나와여?
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.지금 상태라면 윈도우가 지워진게 아닐 가능성이 높아보입니다. 우분투에서 윈도우가 설치된 드라이브와 파일이 그대로 보인다면 설치할 때 Custom으로 진행하면서 부팅 메뉴에 윈도우가 제대로 잡히지 않은 것 같네요.우선 재부팅하면서 F12, F11, Esc 같은 부트 메뉴 키를 눌러서 Windows Boot Manager가 있는지 확인해보세요. 있으면 그걸 선택하면 기존 윈도우로 바로 부팅할 수 있습니다. 그리고 윈도우는 부팅되는데 평소 OS 선택화면에만 안 나온다면 우분투 터미널에서 sudo os-prober 실행 후 sudo update-grub을 해보세요. 윈도우가 검색되면 다음 부팅부터 우분투와 윈도우를 선택할 수 있을 겁니다. 그래도 안 잡히면 윈도우를 다시 설치하기보다는 GRUB이나 UEFI 부팅 설정을 복구하는 쪽으로 봐야할것 같네요.
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현재의 직업이 앞으로 몇 년이나 더 지속할 수 있을까요?
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.지금 속도라면 앞으로 3~5년 사이에는 직업이 없어지는 것보다 업무 방식이 크게 바뀌는 변화가 먼저 올 가능성이 높아보입니다. 실제로 2030년까지 사람이 단독으로 처리하는 업무 비중은 줄고 AI와 사람이 함께 처리하는 비중은 커질 것으로 예상하고 있습니다. 그리고 당장 5~10년 정도로 보면 단순 자료조사·보고서 작성 및 정리처럼 AI가 대부분 대신할 수 있는 업무만 하는 직무는 인원이 줄어들 가능성이 있습니다. 반대로 AI 결과를 검토하고 의사결정을 내리거나 현장 경험이 필요한 사람은 계속 필요할 가능성이 높고요.
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코일스프링은 왜 감긴 방향과 굵기에 따라 다른 탄성을 갖나요?
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.코일스프링은 같은 재료라도 선의 굵기, 코일 지름, 감긴 횟수에 따라 얼마나 쉽게 변형되는지가 달라집니다. 그래서 질문에 적으신것처럼 재료 자체의 탄성계수가 변하는 게 아니라 스프링 전체의 강성이 달라지는 거랍니다.선이 굵어지면 비틀림에 강해져 스프링이 단단해지고, 코일 지름이 커지거나 감긴 횟수가 많아지면 더 쉽게 변형되어 부드러워집니다. 그래서 같은 철로 만든 스프링이라도 형상에 따라 탄성이 크게 달라질 수 있습니다. 참고로 감긴 방향이 오른쪽인지 왼쪽인지 자체는 일반적인 압축스프링의 강성을 크게 바꾸지는 않습니다. 감긴 방향은 조립 조건이나 여러 스프링을 함께 사용할 때 더 중요한 요소라는 점만 알아두시면 좋을것 같네요.
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엔트로픽 개발자 콕스의 말은 어느정도 신뢰 되나요?
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.콕슨이 한 말은 가볍게 무시할 이야기는 아니지만 미래를 정확히 예측한 말로 받아들일 필요도 없습니다. 그리고 터미네이터처럼 로봇들이 갑자기 인간을 공격하는 모습은 아직은 먼 미래기도하고 현재로선 받아들여지기도 여려운것 같습니다. 오히려 전문가들이 걱정하는 것은 AI가 사람의 지시를 벗어나 자율적으로 행동하거나 사이버공격이나 사기 등에 악용되는 상황이라서 콕슨의 발언도 영화 같은 미래를 예언했다기보다 이런 위험을 미리 막자는 강한 경고로 받아들이는 편이 적절한것 같습니다.
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가정에서 게임 돌리기 안전한 환경으로 어떻게 하는지 기기전문가의답변이 필요해여?
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.가족이 사용하는 인터넷에 영향을 최소화하면서 게임용 PC를 분리하려는 목적이라면 별도 통신회선을 하나 더 설치하는 것까지는 필요 없을것 같습니다. 가정용으로는 공유기의 게스트 네트워크나 VLAN 기능으로 게임용 PC를 별도 네트워크에 분리하는 방법이 현실적이랍니다. 그리고 VLAN은 실제로 같은 공유기를 사용하면서도 내부 통신을 서로 격리할 수 있습니다. 보안을 기준으로 보면 별도 인터넷 회선 > 제대로 격리된 VLAN > 게스트 네트워크 > 같은 일반 네트워크 정도로 볼 수 있습니다. 하지만 일반적인 온라인게임을 하는 정도라면 VLAN이나 격리 기능이 있는 게스트 네트워크면 충분한 편입니다. 추가적으로 게스트 네트워크를 사용할 때는 로컬 네트워크 접근 허용을 꺼두는게 중요하답니다.
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USB3.0로 vmware돌리는 것에 대해서 어떻게 생각되는지 궁금해여?
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.간단한 DB나 웹서버 실습용이라면 USB 3.0 외장 저장장치에 가상머신을 두고 VMware를 돌려도 크게 문제는 없습니다. 컴퓨터 본체를 혹사시키는 사용법이라고 볼정도는 아닌것 같네요.차이는 USB가 무엇이냐에 있는데 외장 SSD라면 꽤 괜찮지만 일반 USB 메모리라면 추천도가 떨어집니다. 가상머신은 운영체제가 계속 작은 파일을 읽고 쓰기 때문에 USB 메모리는 속도가 답답해질 수 있고 장기간 사용하면 수명에도 부담이 됩니다. 따라서 연습용 + 가끔 사용 → USB 메모리도 가능, DB/웹서버를 자주 돌림 → USB 3.0 외장 SSD 권장 정도로 생각하시면 될것 같습니다
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원심펌프는 왜 유량이 늘어날수록 압력이 낮아지나요?
안녕하세요. 감병주 전문가입니다.원심펌프에서는 임펠러가 회전하면서 물에 에너지를 전달을 해주는데 회전속도가 일정한 상태에서 유량이 많아질수록 물 한 단위에 충분한 압력에너지를 만들어주기 어려워져서 양정이 낮아지는 경향이 나타납니다. 또 유량이 커지면 펌프 내부를 통과하는 유체의 속도도 커지면서 마찰, 충돌, 와류 같은 손실도 증가합니다. 그중에서 특히 임펠러 입/출구에서 유체가 설계된 방향과 다르게 흐르기 시작하면 손실이 더 커져 실제 얻을 수 있는 압력이 내려가게 된답니다. 그래서 원심펌프의 성능곡선은 보통 유량이 적을 때 양정이 높고 유량이 증가하면서 양정이 낮아지는 형태가 됩니다. 단순히 수학적으로 반비례한다고 보는게 아니라 펌프의 에너지 전달 특성과 내부 손실 때문에 나타나는 관계라고 이해하는게 정확할것 같습니다.
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