앱을 만들면. 어떤 구조로 돈이 되는 걸까요

앱을 만들어 보려고 하는데 어떤 방식으로 돈을 버는건지 알고 싶어요. 아직 초보라 잘 모르겠어요. 알려주세요. 굉고로만 되는걸까요?

5개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.

    질문해주신 어플리케이션 만들면 어떤 수익 구조가 있나에 대한 내용입니다.

    일단 광고도 하나의 큰 수익원이 되고

    어플리케이션 자체 내의 인앱 결제 등도

    수익원이 될 수 있습니다.

  • 안녕하세요. 배현홍 경제전문가입니다.

    앱의 수익구조는 무료기반이라면 광고수익 밖에 없습니다 여기서 유저들이 얼마나 가입하고 그리고 매일 활성화된 유저와 그리고 앱접속이 얼마나 머무르고 사용하는지에 따른 광고단가가 다르게 적용됩니다

    이 부분이 가장 핵심수익이며 이외 앱내에 유로결제를 만든다거나 중개매매를 통한 중개수수료 수익이 애플리케이션의 BM모델입니다

  • 안녕하세요. 정현재 경제전문가입니다.

    첫째, 광고 수익입니다. 무료 앱에 광고를 게재하고, 사용자들이 광고를 보거나 클릭할 때마다 수익을 얻는 방식으로, 사용자 수가 많을수록 수익이 커집니다. 둘째, 인앱 구매입니다. 게임 아이템이나 추가 기능 등 앱 내에서 유료 서비스를 제공해 직접 판매하는 방법이에요. 셋째, 구독 모델로 일정 기간마다 요금을 받는 경우도 많죠. 넷째, 앱 자체를 유료로 판매하거나 프리미엄 버전을 만들어 판매하기도 합니다.

  • 안녕하세요. 박형진 경제전문가입니다.

    어떤 종류의 앱을 만드느냐가 중요한데요.

    일반적으로 수익화를 어떻게 구성할 것인지 정해야 하는데 말씀하신대로 광고로 인한 수익을 낼 수 있거나 인 앱 결제, 유로 앱 판매, 구독 서비스, 중개 서비스 등으로 낼 수 있습니다.

    다만 중요한것은 이런 수익을 내기 위해서는 많은 사람들이 찾을수 있는 경쟁력있는 앱을 개발해야 하며 이후에 수익화 모델을 구상하시는게 도움이 되실 수 있습니다.

    모쪼록 잘 되시길 바랍니다.

  • 안녕하세요. 박현민 경제전문가입니다.

    앱으로 돈 버는 구조는 생각보다 단순합니다, 광고만 있는 게 아니라 여러 방식이 섞여 있습니다. 기본은 무료로 쓰게 하고 광고 붙이는 모델, 그리고 기능 일부를 유료로 푸는 구독형이나 인앱결제가 있고요. 예를 들어 처음엔 무료인데 고급 기능이나 광고 제거하려면 돈 내는 식입니다. 실제로는 광고만으로 수익 내기 쉽지 않아서 구독이나 결제 같이 붙이는 경우가 많습니다. 또 사용자 많이 모이면 제휴나 데이터 기반 서비스로 확장하기도 하고요, 결국 핵심은 사람을 오래 붙잡을 수 있는 구조를 만드는 쪽입니다.