질문자님, 가상현실 게임은 이미 상용화된 상태지만 영화나 만화처럼 완전히 몰입감 높은 형태는 2030년대 중반~2040년경이 되어야 일상적으로 경험할 수 있을 것으로 전망됩니다. 최근 AI와 VR의 융합으로 실시간 맞춤형 콘텐츠 생성과 몰입형 게임 환경이 가속되고 있지만, 현실 수준 그래픽과 즉각적인 몰입감, 즉 우리가 상상하는 '완전한 가상현실' 게임은 아직 연구 개발 단계입니다. 생성형 AI 기술로 영화, 만화 등이 자동 생성되는 사례도 이미 등장했으나 창의성과 몰입도 면에서 인간 수준의 완성도를 갖추려면 시간이 더 필요합니다. 5G/6G 등 네트워크, 고해상도 렌더링, AI 상호작용 기술 등이 2030년 이후 점차 상용화되면서 본격적인 대중 체험 시대가 열릴 것으로 전문가들은 내다보고 있습니다. 결론적으로 우리가 흔히 떠올리는 가상현실 게임은 2030년대~2040년대 초에 본격적으로 현실화된다고 확실히 말씀드릴 수 있습니다.