5080이면 사양이 부족해서 그래픽이 아쉬운 건 아닙니다. 9800X3D에 5080, 4K OLED면 데드아일랜드2 돌리기에는 충분하고도 남아요.
오히려 이 게임 자체가 울트라로 올린다고 엄청나게 실사처럼 변하는 게임은 아닙니다. 데드아일랜드2는 UE4 기반이고 레이트레이싱도 지원하지 않아서 요즘 UE5 게임처럼 광원이나 반사까지 진짜 사진처럼 나오는 걸 기대하면 좀 아쉬울 수 있어요.
저라면 일단
4K 네이티브
울트라
FSR2 OFF
Variable Shading OFF
TAA High
모션블러 0
이렇게 놓고 해볼 것 같습니다.
특히 5080이면 굳이 FSR을 켤 이유가 별로 없습니다. 4K OLED에서는 오히려 업스케일링 때문에 화면이 미묘하게 흐릿하거나 디테일이 떨어져 보일 수도 있어요. 실제로 최적화 테스트에서도 울트라와 일부 최적화 설정의 화질 차이가 크지 않은 편입니다.
HDR은 저는 끄지 말고 켜고 하시는 걸 추천합니다. OLED면 HDR을 제대로 맞춰놓는 게 낫습니다.
다만 처음 밝기 설정을 32~35 정도로 하셨다면 한번 낮춰보세요. 숫자 자체가 무조건 정답은 아니고 HDR에서 너무 밝게 잡으면 검은색이 떠 보이거나 전체적으로 화면이 뿌옇게 느껴질 수 있습니다.
그리고 유튜브에서 보는 영상이 훨씬 좋아 보이는 것도 정상입니다. 캡처 과정에서 색감이나 선명도 보정이 들어가는 경우도 있고 모니터/TV 설정 자체가 다른 경우도 있어서 실제 플레이 화면과 상당히 다르게 보일 수 있어요.
그리고 유튜브 영상이 좋아 보인다고 해서 최근 패치로 그래픽이 확 올라간 건 아닙니다. 이 게임은 출시 당시부터 그래픽 자체는 좋은 편이었고 지금도 기본적인 그래픽 한계는 그대로입니다.
결론적으로 지금 사양에서 그래픽이 아쉬운 거라면 5080 문제가 아니라 데드아일랜드2 자체의 그래픽 표현 방식 때문이라고 보는 게 맞습니다.
오히려 4K OLED에서는 HDR과 TAA, 샤프닝 쪽을 잘 잡는 게 체감이 더 클 겁니다.