학문

한국의 유명한 게임 창세기전은 왜 애니로 만들어지지 않을까여?

한국 게임들 중에서 가장 유명한 것으로 알려진 창세기전이라는 게임은 스토리도 탄탄한 것으로 알고 잇는데여,

게임 리메이크는 몇번 본적이 잇는데, 왜 이 작품은 애니메이션으로 만들 생각을 하지 않는 것인지에 대해서 문학전문가의 의견을 통해서알구시퍼여?

3개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 손용준 전문가입니다.

    창세기전 시리즈가 애니로 만들어지지 못한 이유는 당시의 시대적 상황을 살펴 볼 필요가 있습니다. 1990년대 중후반과 2000년대 초반에는 한국 애니메이션 시장은 침체기 였는데 당시 한국 애니메이션 역사상 최대 규모인 약 126억 원을 투자한 원더풀 데이즈 같은 애니 들도 겨우 국내 총관객 약 22만 명에 그치면서 손해를 엄첨 보았다고 합니다. 또한 창세기전은 여러 면에서 일본 만화 및 애니메이션의 디자인을 무단으로 베낀 명백한 표절 요소들이 존재하기에 만일 애니로 만들어 졌다면 아마도 끊임 없는 표절 시비로 비화 됬을 것이고 마지막 이유는 원작사의 도산 입니다. 원작사 소프트맥스는 출시한 후속작들의 연이은 실패와 버그 논란과 창세기전 4 가 흥행에서 망해서 경영난에 빠져 회사가 부도가 나고 사명이 ESA로 변경되면서, 22년 역사를 지닌 게임 개발사로서의 소프트맥스는 없어 졌습니다.

    이러한 이유로 결국 창세기 시리지는 애니로 제작 되지 못하게 된 것 입니다.

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  • 안녕하세요. 박시환 전문가입니다.

    창세기전을 pc로 정말 많아 좋아해서 출시때부터 파트2까지 전부 즐겼는데 창세기전이 애니화 되기엔 몇가지 부족한 점이 있습니다.

    첫번째로 긱 작품의 주인공인 흑태자, 시라노, 그리고 철가면아 보여주는 행적과 감정선이 칭세기전의 파트2의 메인 스토리 인 뫼비우스의 우주와 어울리지 않습니다.

    두번쨔 이유로 창세기전의 스토리 분량입니다. 보통 애니의 경우 시즌화로 나누어도 12화 정도 되는 분령인데 창세기전 각 게임을 시리즈로 나누어도 12화 안에 각 게임 스토리를 담기 어렵다고 보여집니다.

    마지막 이유로 창세기전 시리즈의 장르가 srpg라서 데부분의 장면이 전투로 이어져서 애니화가 어려울 거 같습니다. 특히 마장기 등잔과 각종 전투신과 롸려한 초필살기는 단기적인 모습은 보여줘도 요즘 애니화 드라마화 되는 웹툰과 웹소설들에 비해 서사적인 모습은 많이 부족 합니다.

    저도 정말 재미있게 각 시리즈를 즐겼지만 많이 아쉬운 ip라 생각 됩니다

  • 안녕하세요. 서호진 전문가입니다.

    문학과는 딱히 상관이 없고,

    단순하게 시기가 너무 끔찍하게 않좋았습니다.

    창세기전의 전성기는 90년대 중후반 입니다.

    정부의 컴퓨터 보급 정책의 효과 증 하나였죠

    반면 당시 한국 애니 업계는 죽을 각오 하고 만든 애니들이 줄줄히 망하면서 말그대로 죽을 뻔 했습니다.

    원더풀 데이즈라는 애니를 검색해 보세요

    지금은? 한국 애니쪽은 20년의 재활훈련에 성공해서 슬슬 발을 뻗어 가고 있지만 창세기전 IP는 억지로 우려먹다가 골수까지 다 빨려서 이제는 가치가 거의 없죠.