롤 시즌2에 랭크 점수로 티어는 어떻게 구분했나요?
학교다닐때 롤을 엄청 열심히했는데 시즌3부터는 티어가 나뉘어서 점수가 티어에 0~100점이었는데 시즌2는 점수였잖아요.
그렇다면 롤 시즌2에 랭크 점수로 티어는 어떻게 구분했나요?
리그 오브 레전드 시즌 2의 랭크 시스템은 시즌 3부터 도입된 점수 기반 티어 시스템이 아니었고, 승급/강등 시스템에 기반한 방식이었습니다.
시즌 2에서는 Elo 점수 시스템이 사용되었으며, 각 티어별로 일정한 Elo 점수 범위가 존재했습니다.
시즌 2의 티어 구분은 아래와 같았습니다:
1. 브론즈 (Bronze): 0 ~ 1249 Elo
2. 실버 (Silver): 1250 ~ 1499 Elo
3. 골드 (Gold): 1500 ~ 1799 Elo
4. 플래티넘 (Platinum): 1800 ~ 2099 Elo
5. 다이아몬드 (Diamond): 2100 ~ 2399 Elo
6. 마스터 (Master): 2400 ~ 2599 Elo
7. 그랜드마스터 (Grandmaster): 2600 ~ 2899 Elo
8. 챌린저 (Challenger): 2900 Elo 이상
시즌 2의 Elo 시스템은 단순히 매칭의 균형을 맞추는 데 사용되었으며, 매번 승리나 패배 시 Elo 점수가 증가하거나 감소하는 방식이었습니다.
티어는 이 Elo 점수에 따라 결정되었고, 승리할 때마다 Elo 점수가 올라가고, 패배할 때는 점수가 내려갔습니다.
시즌 3부터는 현재의 점수 기반 시스템 (0~100 점 시스템)이 도입되면서 티어가 명확하게 구분되었고, 승급/강등을 위한 점수가 나타나게 되었습니다.